ARToolKitでマーカーの座標を取得し、2D座標のように保存する方法を教えてください。 私はそれらの座標を使ってjpgファイルをカットしようとすることができます。ARToolKitでマーカー座標を取得する
答えて
マーカーの角と中心の両方の2D位置は簡単に検索できます。それらはARMarkerInfo構造体に格納されます。コーナーはARMarkerInfo.vertex [] []で、中心はARMarkerInfo.pos []です。
これを取得する最も簡単な場所は、検出ループのメインです。単純またはsimpleLiteの例ではmainLoop。
おかげで礼儀作者、私はこれを見て後であなたに何かを教えます;) –
おかげさまで@delaterしかし、私はARMarkerInfo.vertex [] [ポリゴンは同じ位置を使用してそこから得るのですか? –
ARToolKitのutil/mk_pattソースを見てください。mk_pattは検出された台形領域の周りにポリゴンを描画しているからです。 – bleater
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したがって、2D画像座標または3D「ワールド」座標を求めていますか? – Bart
多かれ少なかれ私はkoolのartoolkitのマーカーは3次元の座標を持っているので、そのビデオカムに近い深い大きなボックスには、はるかに小さいボックスが、私は必要があるかどうかを確認する必要があります。私はあなたが私の母国語ではなく英語を理解できるかどうか分かりません –