JQueryのposition()メソッドとoffset()メソッドでこれを行うことができます。
const spawnTime = 10000;
var coin = 0;
var intervalId = '';
var coinDiv = $('#coinDiv');
var coinImg = $('#coinImg');
var invDiv = $('#invDiv');
var invId = $('#inventoryId');
var invImg = $('#invLocation');
coinImg.on('click', collect);
intervalId = setInterval(setLocation, spawnTime);
function setLocation() {
var x = parseInt(Math.random()*(80-20+1)) + 20;
var y = parseInt(Math.random()*(80-20+1)) + 20;
coinImg.animate({
opacity: 1
}, 3000,
function() {
coinImg.css('top', x+'%');
coinImg.css('left', y+'%');
coinImg.css('display', 'initial');
setTimeout(() => coinImg.animate({ opacity: 0 }, 3000), 6000);
});
}
function collect() {
clearInterval(intervalId);
coinImg.stop();
coinImg.css('opacity', 1);
/* Increment coin counter */
coin++;
invId.text(coin);
/* In order to disable multiple clicks */
coinImg.css('pointer-events', 'none');
/* Double the size */
coinImg.css('width', '128px');
coinImg.css('height', '128px');
/* Animate and return to normal */
coinImg.animate({
width: '32px',
height: '32px',
left: invImg.offset().left + 'px',
top: invImg.offset().top + 'px'
}, 1500,
function() {
coinImg.css('pointer-events', 'auto');
coinImg.css('display', 'none');
coinImg.css('width', '64px');
coinImg.css('height', '64px');
intervalId = setInterval(setLocation, spawnTime);
}
);
}
の作業例:https://jsfiddle.net/wz4q9w69/
こんにちは、返信いただきありがとうございますが、このゲームで私の最初の目標は、JSを学ぶことでした、私はjQのに見たことがないと私はかなりそれを理解していません。しかし、私はJSで 'elem.getBoundingClientRect();'を使ってそれを行うことができました。これはあなたの例とまったく同じです。良い一日を – MiloSx7