2011-12-24 18 views
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イメージをアップロードするイメージ共有アプリケーションを使用していますが、これらのイメージのサムネイルを撮っています...どんなにうまくいっていますが、イメージサムネイル(600 * 800)のサイズはほぼ1MBです。とにかく画像の解像度や何かをサイズを作るように変更するには非常に巨大です.100 KBまたは何か。これは私のコードです。イメージのサムネイルを小さくする

Bitmap bmp = new Bitmap(Width, Height); 
      System.Drawing.Graphics gr = System.Drawing.Graphics.FromImage(bmp); 
      gr.SmoothingMode = System.Drawing.Drawing2D.SmoothingMode.HighQuality; 
      gr.CompositingQuality = System.Drawing.Drawing2D.CompositingQuality.HighQuality; 
      gr.InterpolationMode = System.Drawing.Drawing2D.InterpolationMode.High; 
      gr.PixelOffsetMode = PixelOffsetMode.HighQuality; 

      System.Drawing.Rectangle rectDestination = new System.Drawing.Rectangle(0, 0, Width, Height); 
      System.Drawing.Size rs = new System.Drawing.Size(); 
      rs.Height = Height; 
      rs.Width = Width; 
      gr.DrawImage(originalImage, new Rectangle(new Point(0, 0), rs), 0, 0,  originalImage.Width, originalImage.Height, GraphicsUnit.Pixel); 
      string thumbnailPath = string.Concat(pathToSaveIn, thumbnailName); 
      bmp.Save(thumbnailPath); 
      gr.Dispose(); 
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これは何語ですか? Visual C++? – Blender

答えて

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イメージリサイジングコードは一見してOKです。しかし、イメージをビットマップ形式で保存しています。これは無損失です。したがってファイルのサイズが大きくなります。

サムネイルの代わりにJPEGを使用したいと思うかもしれません。写真などの場合、これは良好な圧縮を提供します。

これが役立つことがあります。

public void SaveImage(Bitmap image, string filename) 
    { 
     long quality = 80L; // adjust as appropriate 

     var qualityEncoder = Encoder.Quality; 

     using (var encoderParameter = new EncoderParameter(qualityEncoder, quality)) 
     using (var encoderParams = new EncoderParameters(1)) 
     { 
      encoderParams.Param[0] = encoderParameter; 
      var jpegEncoder = GetEncoder(ImageFormat.Jpeg); 
      image.Save(filename, jpegEncoder, encoderParams); 
     } 
    } 

    private static ImageCodecInfo GetEncoder(ImageFormat format) 
    { 
     ImageCodecInfo[] codecs = ImageCodecInfo.GetImageDecoders(); 

     return codecs 
      .Where(codec => codec.FormatID == format.Guid) 
      .FirstOrDefault(); 
    } 
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