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球体をある位置から別の位置にジャンプさせたいが、後でそれを翻訳したくない。私はそれを行う方法を理解することはできません。ここに私のコードです:衝突直後に剛体の動きや回転を停止する
void Update()
{
if (!thrown && ((Input.touchCount > 0
&& Input.GetTouch(0).phase == TouchPhase.Ended)
|| Input.GetMouseButtonDown(0)))
{
rb.isKinematic = false;
rb.AddForce(new Vector3(0.0f, 15.0f, 5.0f));
thrown = true;
}
}
「翻訳する」とはどういう意味ですか?ボールをどこかに翻訳するコードがありますか?その場合は、それを – dogiordano
に追加してください。いいえ、AddForceが翻訳を行っています。 – solo365
私がよく理解すれば、ボールが地面に触れた直後にボールを止めたいですか? – Andromelus