2016-10-13 8 views
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のようなコードを使って自動的にTransformを割り当てることはできますか?コードを使ってTransformを割り当てる方法

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痛みはありません。あなたの研究を共有することは誰にでも役立ちます。あなたが試したこと、なぜ があなたのニーズを満たしていなかったのかを教えてください。これは、あなたが時間をかけて自分自身を助けようと試みたことを示しています。答えが明白であることを忘れないでください。 そしてもっと重要なことは、 も参照してください:[質問] –

答えて

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raycastEnd = GameObject.Find("RaycastEnd").transform; 

あなたが "RaycastEnd" という名前の複数のオブジェクトを持っている場合、それは最初のものを返します。 the first oneは予測できない場合があります。

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ありがとう、私は.FindObjectOfTypeしようとしていたと私はエラーが発生していた。それは今意味をなさない:) – N1ckGreek

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@ N1ckGreek GameObject.Findは、特にアップデートで使用されると遅いです。ベストは、タグを使用して、開始関数[link](https://docs.unity3d.com/ScriptReference/GameObject.FindWithTag.html)で実行することです。 –

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