私はビューとタイマーを作成する非常にシンプルなAndroidアクティビティを持っています。タイマータスクは、 "setTextColor"を呼び出してUIを更新します。実行時には、 "setTextColor"の呼び出しによって発生した "java.util.concurrent.CopyOnWriteArrayList"によってメモリが割り当てられていることがわかります。これを避ける方法はありますか?私の意図は、消費されたメモリを変更することなくメモリを監視するこの単純なタイマーを実行することです。次のようにAndroidのUIをメモリリーフなしで更新する
活動は次のとおりです。
public class AndroidTestActivity extends Activity
{
Runnable updateUIRunnable; // The Runnable object executed on the UI thread.
long previousHeapFreeSize; // Heap size last time the timer task executed.
TextView text; // Some text do display.
// The timer task that executes the Runnable on the UI thread that updates the UI.
class UpdateTimerTask extends TimerTask
{
@Override
public void run()
{
runOnUiThread(updateUIRunnable);
}
}
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState)
{
// Super.
super.onCreate(savedInstanceState);
// Create the Runnable that will run on and update the UI.
updateUIRunnable = new Runnable()
{
@Override
public void run()
{
// Set the text color depending on the change in the free memory.
long heapFreeSize = Runtime.getRuntime().freeMemory();
if (previousHeapFreeSize != heapFreeSize)
{
text.setTextColor(0xFFFF0000);
}
else
{
text.setTextColor(0xFF00FF00);
}
previousHeapFreeSize = heapFreeSize;
}
};
// Create a frame layout to hold a text view.
FrameLayout frameLayout = new FrameLayout(this);
FrameLayout.LayoutParams layoutParams = new FrameLayout.LayoutParams(LayoutParams.FILL_PARENT, LayoutParams.FILL_PARENT);
frameLayout.setLayoutParams(layoutParams);
// Create and add the text to the frame layout.
text = new TextView(this);
text.setGravity(Gravity.TOP | Gravity.LEFT);
text.setText("Text");
frameLayout.addView(text);
// Set the content view to the frame layout.
setContentView(frameLayout);
// Start the update timer.
UpdateTimerTask timerTask = new UpdateTimerTask();
Timer timer = new Timer();
timer.scheduleAtFixedRate(timerTask, 500, 500);
}
}
割り当てトラッカーをddmsとMATで使用しないでください。 – jqpubliq
両方とも受動的にメモリリークを通知するだけなので、私は、メモリリークが検出されたときに変化する画面上のものを必要とします。 –