2016-12-29 9 views
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私は、IcoMoonアプリを使ってWebアプリケーション用のアイコンフォントを生成しています。チームには数多くの開発者がいます。誰もがシンボルをフォントに追加できるようにプロジェクトファイルを共有します。IcoMoonは新しく追加されたシンボルのコードポイントをどのように選択し、変更できますか?

基本的なラテン領域のシンボルは別として、フォント内のすべてがe600で始まるユニコード専用の領域にあり、最後のシンボルはコードポイントe65eにあります。しかし、新しいシンボルを追加すると、デフォルトでe34eに表示されます。

私はそれがどのように選択されたのか疑問に思っています。次のシンボルがe65fに追加されるように変更することができたら、e660など - 生成されたフォントのシンボルはすべて隣接するコードポイントになります。

(フォントをエクスポートするときには、コードを変更するのは簡単ですが、私はプロジェクトの他の開発者のための手動ステップの数を最小限にしたい。)

答えて

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コードが異なるソースから来るかもしれません。あなたが選んでいるセットから来るかもしれません。一部のアイコンセットには、独自のデフォルトコードが付属しています。コードは、以前に選択されたアイコンに以前割り当てられたものから来る場合もあります。一般に、デフォルトコードを制御する明示的な方法はありません。

「フォントの生成」タブの「リセット」ボタンを使用して、選択したグリフの一部またはすべてのコードをリセットすることができますかどうかは不明です。

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ああ、ありがとう。 PUAに新しいシンボルを追加している間は、基本的なラテン語の領域にいくつかのシンボルを保持する必要があるため、この特定のプロジェクトでは「リセット」ボタンは役に立ちません。とにかく説明に感謝します。 – manannan

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