私は与えられたオブジェクト/要素に重力を加える方法を知っています。加速度Yを下に追加するだけです。しかし、私のヒーローが飛ぶためにはどうすればいいですか? "または" 特定のオブジェクトに対して重力をオフにしたい場合はどうすればいいですか?私はgravity = 0
を設定しなければなりません。 複数のボディに重力を追加するにはどうすればいいですか?
function spawnShape(x, y, w, h) {
var shape = new createjs.Shape();
shape.graphics.beginFill("black").drawRect(x, y, w, h);
stage.addChild(shape);
}
spawnShape(20, 250, 600, 30);
spawnShape(200, 150, 5, 5);
stage.update();
に、独自の「重力」変数を形作る、私はそれがあまりにも多くなると考えましたし、それがどのように行うのでしょうではありません...
どのように私は(EaseJSを使用)を作成する形状から
を行くだろう
重力を「自動的に」追加するか?(イブ私はおそらくエンジンを使用しているだろうが、今のところ私は欲しいと思うのですが、私は物理エンジンを使用しようとしました。これを行う方法を知っている:P
私はそれを使ってメソッド描画をすることができないので、私はeasejsを捨てなければなりませんでした。 – RealAnyOne