私はこれを多くの方法で試してみました。私はシンボル>ムービークリップに変換しましたが、それは私のライブラリのリンケージの列にシンボルを持つ場所に何かをリンクするプロパティに入ることができません。pngをムービークリップに変換してリンクする方法はありますか?
私は自分のPNGを撮り、ムービークリップにしてリンクする必要があります。誰もこれを行う方法を知っていますか?それとも私がそれを正しくやっているのか、それがなぜ機能しないのか?
私はこれを多くの方法で試してみました。私はシンボル>ムービークリップに変換しましたが、それは私のライブラリのリンケージの列にシンボルを持つ場所に何かをリンクするプロパティに入ることができません。pngをムービークリップに変換してリンクする方法はありますか?
私は自分のPNGを撮り、ムービークリップにしてリンクする必要があります。誰もこれを行う方法を知っていますか?それとも私がそれを正しくやっているのか、それがなぜ機能しないのか?
Sprite
クラスを使用してください。PNGはアニメーションシーケンスではないため、graphics.BeginBitmapFill()
をプログラムで使用してください。または、ライブラリ内に新しいSprite
またはMovieClip
子孫クラスを作成すると、ビットマップで塗りつぶされた矩形が作成され、PNGが塗りつぶしパターンとして使用されます。
Adobe Animator/Flashの場合。 Insert> New Symbolを選択します(ActionscriptのExportをチェックし、クラス名をMyImageなどに変更します)。ライブラリ内のMyImageをダブルクリックし、ステージ上のムービークリップに画像をドラッグします。今すぐあなたのアクションスクリプトでそれを動的に作成することができます。ライブラリ内に画像があるムービークリップが既にある場合は、そのムービークリップを右クリックして[プロパティ]を選択し、次に「書き出し」をチェックしてください。
var img = new MyImage();