2016-10-09 6 views

答えて

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  • UVM工場が異なるオブジェクトを作成するための標準化されたメカニズムであるresources_dbます。シミュレーション空間全体には1つのオブジェクトしかありません。異なるuvm_componentまたはuvm_objectインスタンスを作成し、それを上書きするさまざまな方法があります。
  • uvm_resource_dbは、uvm_config_dbの親クラスであり、レジストリに異なる値を設定して取得するために使用されます。 uvm_resource_dbは、このセット取得メカニズムに対して2つのルックアップ引数を持ちますが、uvm_config_dbには3つのルックアップ引数があります。 https://verificationacademy.com/forums/uvm/what-difference-between-uvmconfigdb-and-uvmresourcedb
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