フィーチャを作成するボタンをクリックしてlocalStorage()
に保存するときに、フィーチャを作成します。geolocation()
を使用します。その後、ユーザーがページを更新したり、別のページに移動して戻ったりすると、その機能を再描画する必要があります。何らかの理由でこれが動作しない、私はコンソールエラーを取得していない。私がlocalStorage
バージョンをソースに追加するたびに壊れているようです。私は、ページの読み込みにそれをチェックし、機能以前にlocalStorageに保存された座標に基づいてフィーチャを作成するOL3
if (localStorage.getItem("parkedCarCoords")) {
var parkedCar = new ol.Feature({
geometry: new ol.geom.Point([localStorage.getItem("parkedCarCoords")])
})
parkedCar.setId("parkedCar");
parkedCar.setStyle(styleNS.styleFunction(styleConfig.parkedCarStyle));
geoLocationSource.addFeature(parkedCar);
}
描画しようとしていますどこそれはここに最初に私のクリック機能に時間
var coords = geolocation.getPosition();
swal("Your location has been pinned! " + coords)
var parkedCar = new ol.Feature({
geometry: new ol.geom.Point(coords)
})
localStorage.setItem("parkedCarCoords", coords);
parkedCar.setId("parkedCar");
parkedCar.setStyle(styleNS.styleFunction(styleConfig.parkedCarStyle));
geoLocationSource.addFeature(parkedCar);
とは描くのはここ
です私はこれを試して、私のクリック機能または私のlocalStorageから、機能はまったく表示されません。
localStorageバージョンを独自のソースに追加しようとしましたが、同じ結果が得られました。 click機能は、localStorageバージョンからgeoLocationSource.addFeature(parkedCar);
行を取り除くと機能します。同じレイヤーにジオロケーションを追跡する機能があり、このlocalStorage機能を実装しようとすると表示されません。