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2dゲームを作成してからスプライトシートから画像をロードしようとしていますので、何か重要なことを忘れていると思います。私はres
をクラスフォルダに追加しましたが、それをロードするのにかなりの時間がかかりました。私はそれを間違ってbuildpathにロードしたかもしれないが、私はそうは思わない。ここ は誤りです:BufferedImageがpngからロードされていません
public static void init() {
sheet = new SpriteSheet(ImageLoader.loadImage("/res/entities/entitySprites.png"));
player = sheet.crop(0, 0, width, height);
enemy = sheet.crop(1, 0, width, height);
}
誰が見るん:私はイメージ
public static BufferedImage loadImage(String path){
try {
return ImageIO.read(ImageLoader.class.getResource(path));
}
catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
System.exit(1);
}
return null;
}
をロードすると私はイメージのロードをしていますどこようやくこれがどこにあるか
Exception in thread "Thread-2" java.lang.IllegalArgumentException: input == null!
at javax.imageio.ImageIO.read(Unknown Source)
at me.xthegamerplayz.Dodger.graphics.ImageLoader.loadImage(ImageLoader.java:12)
at me.xthegamerplayz.Dodger.graphics.Assets.init(Assets.java:15)
at me.xthegamerplayz.Dodger.Dodger.init(Dodger.java:30)
at me.xthegamerplayz.Dodger.Dodger.run(Dodger.java:88)
at java.lang.Thread.run(Unknown Source)
そしてここにはありますなぜロードされていないのですか?
ありがとうございました。スペルミスはありませんでしたが、 '/ res'を削除してもうまくいきました。ありがとう – TheGamerPlayz