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私はEGL/Android/NDKを使用してエラーをチェックしようとしていますが、意図的にエラーが発生してもeglGetError()がEGL_SUCCESSを返しています。eglGetError()エラーの成功を報告します
Windowsで
glClear(GL_TEXTURE0);
Print("gl error: ", eglGetError());
exit(0);
誰もがこれが起こっかもしれない理由の任意のアイデアを持っている..このコードはGL_INVALID_OPERATION生成されますが、AndroidのNDKを通じてEGLを使用しているとき、私はEGL_SUCCESS取得しますか?