私は決定を下すためにインターネットが利用可能かどうかを確認する必要があります。インターネットが作動しているときとインターネットが作動していないときの2つの異なるタイプの決定があります。私は方法を見つけましたが、それはCPUのためのオーバーヘッドを作成します。現在、このタイプのソリューションを使用しています。インターネットが利用可能かどうかを確認する良い方法はありますか?確認方法Unity3dでオーバーヘッドを発生させずにインターネットを利用可能
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
using System.Collections;
public class DeviceConnected : MonoBehaviour
{
private const bool allowCarrierDataNetwork = false;
private const string pingAddress = "8.8.8.8"; // Google Public DNS server
private const float waitingTime = 2.0f;
public Text txtInternetConnectStatus;
private Ping ping;
private float pingStartTime;
private bool isInternetAvailable = false;
public void Start()
{
InvokeRepeating("OnStartCheck", 0f,3.0f);
}
public void OnStartCheck()
{
bool internetPossiblyAvailable;
switch (Application.internetReachability)
{
case NetworkReachability.ReachableViaLocalAreaNetwork:
internetPossiblyAvailable = true;
break;
case NetworkReachability.ReachableViaCarrierDataNetwork:
internetPossiblyAvailable = allowCarrierDataNetwork;
break;
default:
internetPossiblyAvailable = false;
break;
}
if (!internetPossiblyAvailable)
{
InternetIsNotAvailable();
return;
}
ping = new Ping(pingAddress);
pingStartTime = Time.time;
}
public void Update()
{
if (ping != null)
{
Debug.Log("Hi");
bool stopCheck = true;
if (ping.isDone)
{
if (ping.time >= 0)
InternetAvailable();
else
InternetIsNotAvailable();
}
else if (Time.time - pingStartTime < waitingTime)
stopCheck = false;
else
InternetIsNotAvailable();
if (stopCheck)
ping = null;
}
}
private void InternetIsNotAvailable()
{
if (isInternetAvailable == false)
{
Debug.Log("No Internet :(");
txtInternetConnectStatus.text = "No Internet :(";
isInternetAvailable = true;
}
}
private void InternetAvailable()
{
if (isInternetAvailable==true)
{
Debug.Log("Internet is available! ;)");
txtInternetConnectStatus.text = "Internet is available! ;)";
isInternetAvailable = false;
}
}
public void OnClickShowMediationSuite()
{
ShowAds.instance.ShowMediationSuite();
}
}
オーバーヘッドなし?オーバーヘッドを起こさない唯一のことは、何もしないことだけです。あなたはこのことをより明確に説明しなければなりません。 –