EDIT:解決済み。 TextMeshPro
の代わりにTextMeshProUGUI
を使用しました。TextMeshPro Null参照例外
背景:
私はテキストを表示するTextMeshProを使用しています。私はスクリプトを介してテキストを変更したい。問題は、変更しようとするとNullReferenceExceptionが発生することです。
詳細:
マイスクリプト:
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using TMPro;
public class UI_speed : MonoBehaviour {
TextMeshPro textmeshPro;
void Start() {
textmeshPro = GetComponent<TextMeshPro>();
textmeshPro.text = "test";
}
}
コードがTextMeshPro APIと一致したので、私は何が起こっているのかわかりません。私はUnity 5.6.1f1を使用しています。どんな助けでも大歓迎です。ありがとうございました。
運がありません。同じエラー。 :/ –
解決済み。 'TextMeshPro'の代わりに' TextMeshProUGUI'を使用しました。 –