Json.Utilitiesを使用してGameInfo.jsonファイルをList配列に変換しようとしています。そして、私はこのListデータを操作したいと思います。
私のアイテムはここ5つのコンポーネント(日付、tournamentname、POS、ラウンド、総得点) で構成さは、私のJSONファイル(GameInfo.json)であるJsonUtilityを使用してJsonファイルをListに変換します。[Unity] [C#]
{"Items":
[
{
"date":"11/06/16",
"tournamentName":"Shriners Hospitals for Children Open",
"pos":"2",
"rounds":"62 67 70 67 --",
"totalScore":"288"
},
{
"date":"11/06/16",
"tournamentName":"Shriners Hospitals for Children Open",
"pos":"2",
"rounds":"62 67 70 67 --",
"totalScore":"288"
}
]
}
ゲーム情報クラス5件のデータが含まれるとしてGameInfolistクラスは次のようになりますリスト構造を作るのに使う。 GameInfo.jsonファイルはGameInfoに変換されます。 ゲーム情報は、unity.utilitiesを使用して文字列型(jsonstring) として保存されます。データを操作するために文字列データをリストに格納しようとします。 しかし、foreachループに到達できません(Debug.Logメッセージが表示されません)。 私の問題を解決するお手伝いをしてください。読んでいただきありがとうございます。
):
私はJSON文字列のみがこのようGameInfoListをオブジェクトに変換することができますことを考えますgameinfo.list [0] .dateなどが正しい場合は、foreachブロックの前にデバッグしてStart()が実行されているかどうかを確認します。 – Nico
私はDebug.Log(gameinfo.list [0] .date)を実行しましたが、次のメッセージが表示されます –
ArgumentOutOfRangeException:引数が範囲外です。 パラメータ名:index System.Collections.Generic.List'1 [GameInfo] .get_Item(Int32 index)(/Users/builduser/buildslave/mono/build/mcs/class/corlib/System.Collections.Generic/List) .cs:633) JsonDataConverter.Awake()(Assets/JsonDataConverter.cs:43) –