これは私がこの問題に遭遇した初めてのことではありませんが、過去に働いた解決策は機能していないようです。私は現在、次のエラーを受け付けております:glew32s.libにリンクされている未解決の外部シンボル
Error LNK1120 6 unresolved externals
Error LNK2019 unresolved external symbol [email protected] referenced in function [email protected]
Error LNK2019 unresolved external symbol [email protected] referenced in function [email protected]
Error LNK2019 unresolved external symbol [email protected] referenced in function __glewInit_GL_3DFX_tbuffer
Error LNK2019 unresolved external symbol [email protected] referenced in function "public: void __thiscall vortex::graphics::Window::clear(void)const " ([email protected]@[email protected]@@QBEXXZ)
Error LNK2019 unresolved external symbol [email protected] referenced in function "private: bool __thiscall vortex::graphics::Window::init(void)" ([email protected]@[email protected]@@AAE_NXZ)
Error LNK2019 unresolved external symbol [email protected] referenced in function "void __cdecl vortex::graphics::windowResize(struct GLFWwindow *,int,int)" ([email protected]@[email protected]@[email protected]@[email protected])
あなたに私が試したものの荒廃を与えるために、私は、私は必要なのセクションでGLEW_STATICプリプロセッサ定義を入れている、確認し、ライブラリにリンクのパスを再確認しています私はライブラリを複数回ダウンロードして、Win32ライブラリをWin32アプリケーションにリンクしていたことを確認しました。今何をすべきか分かりません。それはしばらくの間うまくいきました。そして、上記の解決策は、この種のエラーをいつも修正するでしょうが、今度はそうではありません。すぐに私はより良い答えを得ることができます。これは私がすぐにもっと多くの仕事をやりたいというプロジェクトです。あなたが私に与えることができる何か助けをありがとう。