2016-11-04 9 views
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NativeScriptを初めて使用していて、初めてのアプリを作ったばかりです。私のアプリは本当のiPhoneでテストする必要があります。しかし、私はシミュレータではなく、実際のiPhoneでテストする方法を知らない。私はappbuilderのドキュメントを見てみましたが、iPhone上でそれをテストする方法を理解できません。私はiPhoneが差し込まれていた間、私はtns run iosを使用しようとしましたが、私はこれを取得:実際のiPhoneでNativeScriptアプリケーションをテストする方法

=== BUILD TARGET LOKale OF PROJECT LOKale WITH CONFIGURATION Debug === 

Check dependencies 
Signing for "LOKale" requires a development team. Select a development team in the project editor. 
Code signing is required for product type 'Application' in SDK 'iOS 10.0' 
Code signing is required for product type 'Application' in SDK 'iOS 10.0' 
Code signing is required for product type 'Application' in SDK 'iOS 10.0' 

** BUILD FAILED ** 


The following build commands failed: 
    Check dependencies 
(1 failure) 
Command xcodebuild failed with exit code 65 
# run ios 

私はちょうどiPhone上でそれを実行できない理由はわかりません。誰かが本当のiPhoneでそれをテストする方法や私が間違っていることを教えてもらえますか?前もって感謝します!

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これをご覧くださいhttp://stackoverflow.com/questions/39524148/requires-開発チームチーム選択の開発チームのプロジェクトのエディタのcod –

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そしてこれはhttp://stackoverflow.com/questions/37806538 –

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@ YuchenZhongこれらは有用な、ありがとう! – HittmanA

答えて

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コメントに記載されているリンクに示されているように、実際のデバイスでテストするには、開発チームIDを提供する必要があります。ここで

はNativeScriptアプリケーションでそれを行うための手順は次のとおりです。

  • オープンアプリ/ App_Resources/iOS版/ build.xcconfig
  • のコメントを解除(または追加)DEVELOPMENT_TEAM = YOUR_TEAM_ID;
  • あなたのチームを置き、 IDを取得してアプリケーションを再構築してください
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ありがとう! 1つの質問:私はTEAM_IDに何を使用しますか?それはUUIDや名前のようなものでしょうか? – HittmanA

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チームID行の上にある同じファイル(build.xcconfig)には、開発ID https://developer.apple.com/library/prerelease/content/releasenotes/DeveloperTools/のAppleの記事に記載されているリンクがあります。 RN-Xcode/Introduction.html –

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ここでは基本的にあなたのチームIDを見つけることができる場所ですhttps://idmsa.apple.com/IDMSWebAuth/login?appIdKey=891bd3417a7776362562d2197f89480a8547b108fd934911bcbea0110d07f757&path=%2Faccount%2F&rv=1#/membership –

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