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最近、私は非常に新しいトピックであるOOPに入ってしまいました。オブジェクトを使用していないポンゲームをすでに作っていました。オブジェクトを利用した新しいスクリプト。問題は、コードを実行すると空の画面が表示され、私が間違っていたことがわかりません(私はまだOOPを初めて使っています)。助けてもらえますか?ポンゲームでボールをバウンスするためにOOPを使用しよう
import pygame
class Ball():
def __init__(self, x, y, xmove, ymove, color, size):
self.x = 0
self.y = 0
self.xmove = 0
self.ymove = 0
self.color = (255, 255, 255)
self.size = 10
def draw(self, screen):
pygame.draw.circle(screen, self.color, [self.x, self.y], self.size)
def ballmove(self):
self.x += self.xmove
self.y += self.ymove
done = False
pygame.init()
WIDTH = 640
HEIGHT = 480
clock = pygame.time.Clock()
screen = pygame.display.set_mode((WIDTH, HEIGHT))
ball = Ball(0, 0, 1.5, 1.5, [255, 255, 255], 10)
while done != False:
screen.fill(0)
ball.ballmove()
ball.draw(screen)
pygame.display.update()
あなたは正しいです!私はちょうどチュートリアルの本を読んで、私はデフォルト値を設定し、属性を変数に割り当てることと混乱しました。どうもありがとうございます!! :D –