の場合、画像のサイズが自動的に変更されました。今日はthis questionに尋ねられ、いくつかの素晴らしい回答がありました。ブラウザの幅が
次のコードをご覧ください。私は100%リサイズパートが動作することを確信していますが、私のif/elseステートメントは動作しません(私はまだJSルーキーです)。私は以前の話題でこれについても言及しましたが、誰かが新しい質問を投稿するべきだと言いました。
(スクリプトは誰かのブラウザの幅を検出する必要がありますので、#fluid画像のサイズを変更することができます) 注:サイズ変更パーツが動作します。ビューポート幅の検出とif/else文だけはまだ機能しません。
$(window).load (function() {
function resizer (index, measurement) {
var imageresize = 80;
var viewportWidth = width();
if ((viewportWidth >= 1680)) {
imageresize = 100;
} else if ((viewportWidth <= 1680) && (viewportWidth > 1280)) {
imageresize = 80;
} else if ((viewportWidth <= 1280) && (viewportWidth > 1024)) {
imageresize = 60;
} else if ((viewportWidth <= 1024)) {
imageresize = 40;
} else {
imageresize = 100;
}
this.wCall = (typeof this.wCall == "null") ? true : this.wCall^true;
return this.wCall ? Math.round (measurement * imageresize/100) : measurement;
}
$("#fluidimage").width (resizer).height (resizer);
});
あなたは純粋なCSSでのサイジングを行うことを検討しませんか? Less Framework(http://lessframework.com/)のようなフレームワークで幅ロジックに従えば、画像がロードされてからDOMがレンダリングを終了するまでのフリッカー効果を避けることができます。 –