マルチエージェント生成の問題について、私は、相対ベクトルに基づいて所望の速度ベクトル(x、y)を出力する人工ニューラルネットワーク(ANN) (x、y)または(角度、半径)のいずれかで最も良く動作するかのいずれかで、ビュー内の近隣エージェントの位置。ニューラルネットワーク - 可変数の入力を扱う最良の方法
ビュー内のエージェントの数は、〜150度の視野しか持たないため、可変です。
どのようにANNへの入力の可変数に最もうまく対処できますか?私は最良のアプローチについていくつかご意見をお待ちしております。
考えられる唯一の方法は、可能な入力の数を制限し、限界を超えるときに最も近い隣人のみを入力するか、遠く離れた相互作用が非常に限られているため遠く離れた偽の隣人で空の入力を埋めることです。
[ニューラルネットワークはどのように可変数の入力を持つ関数を学習できますか?](http://stackoverflow.com/questions/31123257/how-can-neural-networks-learn-functions-with-a-a-a-a-可変数) – mok