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私はBabylonJSでIOSモバイルゲームを開発しており、モバイルアプリケーションを開発するためにIonicフレームワークが使用されます。 3Dモデルをassetsフォルダに追加し、 メソッドを使用して3Dモデルを読み込みます。BabylonJS Ionicアプリ、3Dモデルが読み込まれない
BABYLON.SceneLoader.ImportMesh("", "", './assets/Man.babylon', scene, function (meshes, particleSystems, skeletons)
3Dモデルはエミュレータでロードされますが、デバイスにはロードされません。リリースされたアプリケーションでリソースにアクセスする特別な方法はありますか?
表示されるエラーはありますか? – Purushothaman
エラーを表示していません。 3Dモデルは読み込まれません。 Androidでも同様の問題。私は3Dリソースをプロジェクト構造のwww/assetsフォルダに追加しました。 – ANJ