2016-12-17 7 views
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アプリがフォアグラウンドにあり、アプリがバックグラウンドにあり、ユーザが通知をタップしたときにデータを取得できました。この問題は、ユーザーが通知を却下し、FirebaseMessaging.MessageReceivedコールバックが呼び出されなかった場合に発生します。Unity3D - ユーザが通知を破棄した後にFirebaseメッセージデータを取得する

ユーザがFirebase通知を却下したときに通知データを取得/保持する方法はありますか?

答えて

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この動作は、通知とデータペイロードの両方を含むメッセージに固有のようです。何があってもデータパケットを受信したい場合は、純粋なデータパッケージとして送信してください。 この場合、単にメッセージを2つに分割します.1つは通知を含むメッセージともう1つはデータを含むメッセージを分割し、別々にFcm HTTPエンドポイント経由で送信します。

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