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アプリがフォアグラウンドにあり、アプリがバックグラウンドにあり、ユーザが通知をタップしたときにデータを取得できました。この問題は、ユーザーが通知を却下し、FirebaseMessaging.MessageReceived
コールバックが呼び出されなかった場合に発生します。Unity3D - ユーザが通知を破棄した後にFirebaseメッセージデータを取得する
ユーザがFirebase通知を却下したときに通知データを取得/保持する方法はありますか?