2016-03-22 17 views
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GeoJSONデータを使用してmapboxglマップにマーカーを追加する必要があります.AJAX経由で取得します。私はにGeoJSON層をこのように追加します。MapBoxGLカスタム色のGeoJSON円形マーカーを追加します。

geoJSONSource = new mapboxgl.GeoJSONSource({ 
     data: geodata 
    }); 

    map.addSource('markers', geoJSONSource); 
    map.addLayer({ 
     "id": "markers", 
     "interactive": true, 
     "type": "symbol", 
     "source": "markers", 
     "layout": { 
      "icon-image": "{marker-symbol}-15", // stuff in {} gets replaced by the corresponding value 
      "icon-allow-overlap": true, 
      "icon-size": 1 // size of the icon 
     } 
    }); 

にGeoJSONデータ自体では、私はマップににGeoJSONを追加する前にループの「ロケット」にプロパティ「マーカーシンボル」を持っている各機能を設定します。しかし、私が必要とするのは、ロケットではなく、それぞれの点について小さな円形の画像です。 GeoJSONに含まれるデータに応じて、ポイントを3つの色のうちの1つの小さい円形のイメージに設定したいと思います。 GeoJSONをマップに追加する前に、ループ内でsvgイメージを選択する予定です。

カスタムアイコン画像を追加するにはどうすればよいですか?私がアイコン画像フィールドに不器用な文字を入力しても、Mapboxのあらかじめ作成されたマーカーシンボルからのロケット画像が読み込まれるようです。それ以外の場合は、カスタムマーカーシンボルを追加するにはどうすればよいですか?

私はstreets-v8マップボックススタイルを使用しています。私はこのリンクに従ってマーカーのカスタム画像にアクセスする独自のスタイルを試してみました:

https://www.mapbox.com/help/custom-markers/#use-images-in-mapbox-gl-js 

私はそれを理解できませんでした。

答えて

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マーカーアイコンは、スタイルで設定されたcurrent sprite sheetに基づいてロードされます。

カスタムアイコンイメージを読み込むには、style.jsonでカスタムスプライトjsonファイルを指定する必要があります。ここでは詳細と対応githubの議論である:customstyle.jsonと呼ばhttp://codepen.io/znak/pen/PqOEyV

マップは、ファイルに定義されたカスタムスタイルを使用しています:ここでhttps://github.com/mapbox/mapbox-gl-js/issues/822

は、カスタムスプライトを使用した例である

var map = new mapboxgl.Map({ 
    container: 'map', 
    center: center, 
    zoom: 8, 
    style: 'http://www.lenart.pl/assets/codepen/customstyle.json' 
}); 

customstyle.jsoncustomsprite.json

"sprite": "http://www.lenart.pl/assets/codepen/customsprite", 

スプライトJSONとSVGファイルの完全なディレクトリのうち、対応するPNGのspritesheetを生成するhttps://github.com/mapbox/spritezero-cli

http://www.lenart.pl/assets/codepen/customsprite.png 

あなたはまた、このユーティリティを使用することができます:はここにある対応するPNGのspritesheetをトリミングする方法を指定します。

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mapbox studioを使用して作成したスタイルのstyle.jsonを編集する方法はありますか?マップを作成するためのあらかじめ作成されたテンプレートの1つが必要で、マーカーで使用するアイコンスプライトを追加するだけです。私は別の質問があると思います:あなたが言及したようなカスタムjsonスタイルのファイルを使用する場合、私は簡単に基本的なマップマップをベース(道路、境界線など)にして、マーカー?あるいは、私がcustomstyle.jsonのやり方で行くなら、基本的な地図を描くためにすべてを提供しなければなりませんか? –

+1

これを試したことはありませんが、既存のマップボックススタイルを複製してスプライト参照を変更できるはずです。 style.jsonは同じベクトルデータソースを参照するので、動作するはずです。 Mapbox Studioを使用している場合は、直接svgをアップロードすることができます。https://www.mapbox.com/help/define-sprite/ – kmandov

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私が作ったスタイルのstyle.jsonをダウンロードしました。マップボックス。次に、リンクしたツールを使用して、自分のsvgファイルのsprite.jsonとsprite.pngを作成しました。また、ツールを使用して作成したsprite.jsonを指すようにstyle.jsonのスプライト変数を変更しました。詳細な回答をいただきありがとうございました。 –

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