私は、私のいくつかのプロジェクトで自分のJava3D APIを作ることについてたくさん考えてきました。 (もちろん、Oracleが提供するJava3D APIを見てきました。)drawLect()など、java.awt.Graphicsの多くのメソッドが定義されていますが、drawLine()などの基本関数は抽象的なものです。 Graphics.javaに実装されていないときに、Graphicsオブジェクトを作成するにはどうすればいいですか(下のコードのように)?java.awt.Graphicsのメソッドはどこに定義されていますか?
public void paint(Graphics g) {
g.drawString("Hello World!");
}
ご迷惑をおかけして申し訳ありません。前もって感謝します。
これらは、ネイティブにJREによって実装されています。ところで、この例では本当にあなたの質問を説明していません。 –