2016-08-22 6 views
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enter image description hereは接続の少ないモードでオーバーヘッドが増えますか?

ウィキペディアのソース(https://en.wikipedia.org/wiki/Packet_switching)は完全なアドレス情報を必要とするかもしれませんプロトコルのコネクションレスモードのように言っています。接続の少ない(udpのような)パケットヘッダーでは、はるかに多くの情報が必要ですが、なぜUDPのヘッダーサイズがTCPよりも小さいのですか?事前にanwerに感謝します。

答えて

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ウィキペディアのソース(https://en.wikipedia.org/wiki/Packet_switching)は、コネクションレスモードのプロトコルは完全なアドレッシング情報を必要とするかもしれないと言っています。

それは十分に書かれている、と私は時間があるとき、私はそれを修正しますが、本当にパケット交換プロトコルは仮想回線プロトコルよりも多くのヘッダ情報を必要と言っています。残念ながら、ネットワーク層とトランスポート層を融合させています。 IPはパケット交換ネットワーク層プロトコルであり、UDPとTCPは両方ともIP上のトランスポート層プロトコルであるため、それらの動作を継承します。 トランスポート層レベルでは、 UDPはコネクションレス型でTCPはコネクション型ですが、これは指定した引用の範囲外です。

なぜUDPのヘッダーサイズがTCPよりも小さいのですか?事前にanwerに感謝します。

UDPのヘッダーサイズがTCPよりも小さいという事実は、ヘッダースペースが少なくて済むより簡単なプロトコルであるということです。それだけです。どちらもパケットスイッチネットワーク用に設計されています。仮想回路はそれとは関係ありません。

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