現在、UDPパケットをポートでリッスンしているサーバーアプリケーションがあります。サーバーに送信されると、サーバーはそれを適切に受信して処理します。パケットがどこから来たのIPアドレスを得ることができる方法はありますか?ここでUDP接続からクライアントIPを取得するC#
は、私はソケットOnReceiveは、メッセージがどこから来たIPが含まれているものは何もありませんと呼ばれる
this.UDPListener = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Dgram, ProtocolType.Udp);
IPEndPoint endPoint = new IPEndPoint(IPAddress.Any, Port);
this.UDPListener.Bind(endPoint);
SocketAsyncEventArgs socketEventArgs = new SocketAsyncEventArgs();
socketEventArgs.SetBuffer(this.ReceiveBuffer, 0, this.ReceiveBuffer.Length);
socketEventArgs.Completed += new EventHandler<SocketAsyncEventArgs>(OnReceive);
if (!this.UDPListener.ReceiveAsync(socketEventArgs))
ThreadPool.QueueUserWorkItem(new WaitCallback((Object o) => this.OnReceive(this, socketEventArgs)));
を作成する方法です。私はSocketAsyncEventArgsを見渡していました。私が見ているのはリッスンIPです。
編集:
これは私がやったことです。 OnReceiveで次に
this.UDPListener = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Dgram, ProtocolType.Udp);
this.UDPListener.Bind(new IPEndPoint(IPAddress.Any, Port));
EndPoint remoteEndPoint = new IPEndPoint(IPAddress.Any, 0);
this.UDPListener.BeginReceiveFrom(ReceiveBuffer, 0, ReceiveBuffer.Length, SocketFlags.None, ref remoteEndPoint, OnReceive, this.UDPListener);
HERESにどのようにあなたは、引数にReceiveMessageFromPacketInfo
フィールドを検査する必要があるデータや情報
//Get the received message.
Socket receiveSocket = (Socket)AsyncResult.AsyncState;
EndPoint clientEndPoint = new IPEndPoint(IPAddress.Any, 0);
int udpMessageLength = receiveSocket.EndReceiveFrom(AsyncResult, ref clientEndPoint);
byte[] udpMessage = new byte[udpMessageLength];
Array.Copy(ReceiveBuffer, udpMessage, udpMessageLength);
//Start listening for a new message.
EndPoint remoteEndPoint = new IPEndPoint(IPAddress.Any, Int32.Parse(((IPEndPoint)receiveSocket.LocalEndPoint).Port.ToString()));
this.UDPListener.BeginReceiveFrom(ReceiveBuffer, 0, ReceiveBuffer.Length, SocketFlags.None, ref remoteEndPoint, OnReceive, this.UDPListener);
//Handle the received message
Debug.WriteLine("Recieved {0} bytes from {1}:{2} to {3}:{4}", udpMessageLength, ((IPEndPoint)clientEndPoint).Address, ((IPEndPoint)clientEndPoint).Port, ((IPEndPoint)receiveSocket.LocalEndPoint).Address, ((IPEndPoint)receiveSocket.LocalEndPoint).Port);
ここには良い答えがありますhttp://stackoverflow.com/a/5795658/397817 –