、イベントはparticluarために解雇されていますC#-Pipelineスタイルイベントモデル
簡潔負荷のために=>検証=>ポストバック=>
をレンダリング私が開発したいとしますこのようなパイプライン-styledイベント
例:
イベント1 [ "Audiance集まっている" みんな、{事象2およびイベント3 I信号までお待ちください}]
イベント1の後は、それが集まっ
イベント2 [{イベント2、イベント3」Audianceをタスク終了しました!私のタスクがイベント3「にログインしているAudiance」イベント2イベント2 [そのタスクを実行するためにコントロールの上に
を取っている}]オーバー
であるI信号までお待ちください]
後イベント2は、それが
をタスク.....
イベント3 [ "ジョンのスキートの発表が終わった:)"]終了
非常に基本的な例で誰も説明することができます、どのように私はこれを設計することができますか?