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LayerDrawableでShaderFactoryでDrawableを使用する際に問題があります。 2つのレイヤの代わりにすべて黒を表示しています(いずれも黒ではありません)。これは、drawable.getPaint()。setShader()を使用して静的シェーダを使用したときに機能しましたが、現在はShaderFactoryでは使用できません。LayerDrawableでShaderFactoryでdrawableを使用する
ShapeDrawable.ShaderFactory sf = new ShapeDrawable.ShaderFactory() {
@Override
public Shader resize(int width, int height) {
Log.d("shader", width+"x"+height);
LinearGradient gradient = new LinearGradient(0, 0, width, height,
new int[] { 0x33FF0000, 0x00000000, 0x00000000, 0x11000000 },
new float[] { 0.0f, 0.04f, 0.97f, 1.0f }, Shader.TileMode.CLAMP);
return gradient;
}
};
ShapeDrawable grad = new ShapeDrawable();
grad.setShaderFactory(sf);
Drawable[] layers = new Drawable[] { anotherDrawable, grad };
Drawable d = new LayerDrawable(layers);
someImageView.setImageDrawable(d);
あなたは 'grad'の幅と高さを設定していません。だから、私は 'width'と' height'が 'resize()'メソッドにどのようなシステムを渡すのか不思議です。 – Solace