2016-08-24 12 views
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私はwsdlファイルを与えられました。私はそれをVisual Studioのサービスリファレンスとして追加しました。C#Service Reference(wsdl import)からsoap XMLを取得するには?

私は今、新しいサービスクライアントを作成することができますし、soapの動作は問題ありません。

しかしC#では、アクションを実行して変数に格納し、実際にはそれをWebサービスに送信しないために生成するSOAPリクエストXMLを取得する必要があります。

これは可能ですか?私はクラスをxmlにシリアライズしようとしましたが、結果は予想されるSOAPリクエストxmlとは少し異なります。

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サービスクライアントを作成したときと同じように、wsdlを使用してWebサービスも作成します。 SoapUIを使用して、WebサービスのSOAP要求を取得します。 –

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@KosalaW助けてくれてありがとう。自分のWebサービスを作成することは考えていませんでした。私はそれをプログラム的に取得する必要があります。だから、私はSoapUI以上のものが必要だと思います。しかし、おそらく私が作成するWebサービスは、他の方法がない場合にはリクエストXMLを返すことができます... – Kyle

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あなたの要件の私の理解を確認するには、wsdlがあります。あなたが実装しようとしているそれぞれの行動のように見えますか? –

答えて

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私はまだこれを検討していますが、最善の方法は、Webサービスリファレンスの部分クラスを作成することです。

Visual Studioソリューションエクスプローラでプロジェクトを選択して[すべてのファイルを表示]アイコンをクリックすると、Reference.csというファイル(Reference.mapノードの下にあります)が表示されるまでWebサービスを展開できます。

このクラスはpartialとしてマークされ、あなたは私が探検を終えたとき、私はすぐにこの答えを更新します

いくつかの興味深いプロパティとメソッドなどへのアクセス権を与えるべきSoapHttpClientProtocolから継承します。

希望すると助かります!

更新; この問題を解決すると思われるこの有用な記事が見つかりました。あなたはXmlWriterSpyを実装するには、以下のクラスを使用することができます

http://orbinary.com/blog/2010/01/getting-the-raw-soap-xml-sent-via-soaphttpclientprotocol/

public class XmlWriterSpy : XmlWriter 
{ 
    private readonly XmlWriter _originalWriter; 
    private readonly XmlTextWriter _buffer; 
    private readonly StringWriter _sw; 

    public XmlWriterSpy(XmlWriter originalWriter) 
    { 
     _originalWriter = originalWriter; 

     _sw = new StringWriter(); 

     _buffer = new XmlTextWriter(_sw) 
     { 
      Formatting = Formatting.Indented 
     }; 
    } 

    public override void Flush() 
    { 
     _originalWriter.Flush(); 
     _buffer.Flush(); 
     _sw.Flush(); 
    } 

    public string Xml => _sw?.ToString(); 

    public override WriteState WriteState => _originalWriter.WriteState; 

    public override void Close() { _originalWriter.Close(); _buffer.Close(); } 

    public override string LookupPrefix(string ns) { return _originalWriter.LookupPrefix(ns); } 

    public override void WriteRaw(string data) 
    { 
     _originalWriter.WriteRaw(data); 
     _buffer.WriteRaw(data); 
    } 

    public override void WriteBase64(byte[] buffer, int index, int count) 
    { 
     _originalWriter.WriteBase64(buffer, index, count); 
     _buffer.WriteBase64(buffer, index, count); 
    } 


    public override void WriteString(string text) 
    { 
     _originalWriter.WriteString(text); 
     _buffer.WriteString(text); 
    } 

    public override void WriteSurrogateCharEntity(char lowChar, char highChar) 
    { 
     _originalWriter.WriteSurrogateCharEntity(lowChar, highChar); 
     _buffer.WriteSurrogateCharEntity(lowChar, highChar); 
    } 
    public override void WriteChars(char[] buffer, int index, int count) 
    { 
     _originalWriter.WriteChars(buffer, index, count); 
     _buffer.WriteChars(buffer, index, count); 
    } 

    public override void WriteRaw(char[] buffer, int index, int count) 
    { 
     _originalWriter.WriteRaw(buffer, index, count); 
     _buffer.WriteRaw(buffer, index, count); 
    } 

    public override void WriteStartDocument() 
    { 
     _originalWriter.WriteStartDocument(); 
     _buffer.WriteStartDocument(); 
    } 

    public override void WriteStartDocument(bool standalone) 
    { 
     _originalWriter.WriteStartDocument(standalone); 
     _buffer.WriteStartDocument(standalone); 
    } 

    public override void WriteEndDocument() 
    { 
     _originalWriter.WriteEndDocument(); 
     _buffer.WriteEndDocument(); 
    } 

    public override void WriteDocType(string name, string pubid, string sysid, string subset) 
    { 
     _originalWriter.WriteDocType(name, pubid, sysid, subset); 
     _buffer.WriteDocType(name, pubid, sysid, subset); 
    } 

    public override void WriteStartElement(string prefix, string localName, string ns) 
    { 
     _originalWriter.WriteStartElement(prefix, localName, ns); 
     _buffer.WriteStartElement(prefix, localName, ns); 
    } 

    public override void WriteEndElement() 
    { 
     _originalWriter.WriteEndElement(); 
     _buffer.WriteEndElement(); 
    } 

    public override void WriteFullEndElement() 
    { 
     _originalWriter.WriteFullEndElement(); 
     _buffer.WriteFullEndElement(); 
    } 

    public override void WriteStartAttribute(string prefix, string localName, string ns) 
    { 
     _originalWriter.WriteStartAttribute(prefix, localName, ns); 
     _buffer.WriteStartAttribute(prefix, localName, ns); 
    } 

    public override void WriteEndAttribute() 
    { 
     _originalWriter.WriteEndAttribute(); 
     _buffer.WriteEndAttribute(); 
    } 

    public override void WriteCData(string text) 
    { 
     _originalWriter.WriteCData(text); 
     _buffer.WriteCData(text); 
    } 

    public override void WriteComment(string text) 
    { 
     _originalWriter.WriteComment(text); 
     _buffer.WriteComment(text); 
    } 

    public override void WriteProcessingInstruction(string name, string text) 
    { 
     _originalWriter.WriteProcessingInstruction(name, text); 
     _buffer.WriteProcessingInstruction(name, text); 
    } 

    public override void WriteEntityRef(string name) 
    { 
     _originalWriter.WriteEntityRef(name); 
     _buffer.WriteEntityRef(name); 
    } 

    public override void WriteCharEntity(char ch) 
    { 
     _originalWriter.WriteCharEntity(ch); 
     _buffer.WriteCharEntity(ch); 
    } 

    public override void WriteWhitespace(string ws) 
    { 
     _originalWriter.WriteWhitespace(ws); 
     _buffer.WriteWhitespace(ws); 
    } 
} 

次に、以下に示すように、プロキシ生成クラスから継承する必要があります。

public class MyHelloService : HelloService 
{ 

    private XmlWriterSpy _xmlSpy; 

    public MyHelloService() : base() { } 

    protected override XmlWriter GetWriterForMessage(SoapClientMessage message, int bufferSize) 
    { 
     _xmlSpy = new XmlWriterSpy(base.GetWriterForMessage(message, bufferSize)); 
     return _xmlSpy; 
    } 

    public string Xml => _xmlSpy?.Xml; 
} 
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