FixedUpdate()では動作しません。それは大丈夫です。Input.touchCountは、私はこのコードのバージョンを持っている場合
Update()の代わりにFixedUpdate()を使用したいと思うのですが、私の意見ではUpdate()は遅すぎます。別の言葉では、入力があまりにも遅く読んでいる - 私は非常に高速に3回クリックしたいときは、カウンターはあまりにも遅くインクリメントされています。
私はFixedUpdate()を使用しようとしましたが、ワンクリックした後にバグが発生しました。カウンタは3または時々2に等しいです。
アイデア?
だから私はそれと何をすべきですか?アイデアはありますか?/ – Bambelal
@Bambelalあなたのフレームレートが60 FPSに達して入力が遅すぎる場合、ユニティゲームの最適化に関するSOに関するいくつかの質問から始めてみてください。モバイルデバイス。 – Serlite