2012-02-09 21 views
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私はスタートガイド - http://code.google.com/p/playn/wiki/GettingStartedを使って作業しましたが、「App Engineで新しいゲームを実行する」という点で困惑しています。 ガイドには"Google App Engineでゲームを実行するには、kindleit.net maven-gae-pluginを使用できます。私はhttp://www.kindleit.net/maven_gae_plugin/を見ましたが、私が何をすべきか理解していません。Google App Engineにplaynをデプロイ

1)私がmaven-gae-pluginを入手/インストールするために必要なことについて、誰かが正しい方向に向けることができますか?これはMaven用のプラグインだと思っていますが、何をすべきか分かりません。プロジェクト内のmaven-GAE-プラグインを使用するには

答えて

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、あなたは

<repository> 
    <id>maven-gae-plugin-repo</id> 
    <name>maven-gae-plugin repository</name> 
    <url>http://maven-gae-plugin.googlecode.com/svn/repository</url> 
</repository> 

あなたのpom.xmlのリポジトリセクションに以下を追加する必要があなたのビルド/プラグイン]セクションで、次のプラグインを追加します。 pom.xml:

<plugin> 
    <groupId>net.kindleit</groupId> 
    <artifactId>maven-gae-plugin</artifactId> 
    <version>0.9.2</version> 
    <configuration> 
    <serverid>appengine.google.com</serverId> 
    </configuration> 
</plugin> 

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> 
<appengine-web-app xmlns="http://appengine.google.com/ns/1.0"> 

    ... 

    <!-- This is the unique id of your GAE application --> 
    <application>my-unique-app-name</application> 
    <!-- This variable is defined in your POM file --> 
    <version>${gae.application.version}</version> 

    ... 

</appengine-web-app> 

次はあなたのhtml /のsrc/webappの/ WEB-INF /のAppEngine-web.xmlファイルであることを確認してください

は、その後PlayNプロジェクトでMVN gae:deployあなたのhtmlフォルダからを実行し、あなたの〜/ .m2/settings.xmlの

<settings> 
    ... 
    <servers> 
    <server> 
     <id>appengine.google.com</id> 
     <username>[email protected]</username> 
    </server> 
    </servers> 
    ... 
</settings> 

に次のように追加します。 GAEのDatastoreを使用しているコードを使用している場合、これだけではDataNucleusがドメインオブジェクトを拡張するという作業は処理されません。それはそこにワックスの全く異なるボールです:

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