私はWaveSurferJsを使ってストリーミングオーディオを再生し、wavesurfer init backendをMediaElementとして設定します。また、真のが、次のオーディオロード=遅いのでプリロードを使用してピークWavesurfer音楽を再生する処理を高速化するには
var wavesurfer = WaveSurfer.create({
.....
container: '#waveform',
barWidth: 2,
barHeight: 1,
backend: 'MediaElement',
normalize: true
});
wavesurfer.load(mp3_url, peakData);
wavesurfer.play();
の描画を行うと、私はaudio要素でプレイリスト最初のオーディオの形で何かをする、プリロードのために時間を要することに論理的です。しかし、どのように音楽を再生するプロセスをスピードアップするには?これをやろうとした人はいますか?
「再生進行状況」とはどういう意味ですか?あなたは再生速度を意味しますか? – evolutionxbox
申し訳ありませんが、私は間違って表現されています。 – Rai
あなたがしたいことに応じて、partialRenderパラメータを使って、現在表示されている波形の部分だけをレンダリングすることができます。 – mspae