ReSharperで最近プレイしたことがあり、C#クラスやC#ファイルにset code commenting standardがないと私のチームのために設定したいと思うことが1つあります。残念ながら私はまだその話題を多く見つけることができませんでした。例えばReSharperを使用してコメント標準を適用できますか?
、私はすべてのメソッドや関数は、それらの上のコメントの記述があることを確認したいと思います:
/// <summary>
/// Description of MyMethod here.
/// </summary>
public void MyMethod();
私もどうか(コードの行数)のためにその基本的なチェックを見たいのですが/(コメントの行数)は、魔法の幸福媒体のまわりであり、そうでなければ通知または警告を作成します。
通常の状況下での質問の最初の部分に非常にきちんとした解決策 - 私たちはプロジェクトのビルドを実行するためのVisual Studioを使用していないUnity3Dエンジンを使用しているように私は、特にR#ソリューションを必要とするが、私は上記のことをうまく利用することができません。 –
@ S.Richmond:私は混乱しています - R#はVisual Studioプラグインです。あなたがVSを使っていないなら、R#をどうやって使うのですか?また、私が今までに見たことのあるすべてのC#コンパイラは、XMLドキュメント出力を生成することができます。そのオプションを探しましたか?これはVisual Studioに固有のものではありません。たとえば、mcs(Mono C#コンパイラ)を使用する場合は、 '-doc'引数を使用します。最後に、あなたが奇妙な要件を持っているなら、まずは質問にそれらを含めるべきです。 –
私たちはVS2012を使用していませんが、Unity3DはIDEとしてのみ使用します。 Unity3Dはビルド自体を実行します。私の質問は、その理由のためにR#の解決策を求めました。 –