iOS MonoTouchアプリケーションで複数のタッチイベントを追跡する必要があります。私は、TouchesBegan、TouchesCancelled、TouchesMovedおよびTouchesEndedメソッドをオーバーライドしました。iOS MonoTouchのマルチタッチ
私が今理解しなければならないのは、それぞれのオーバーライド中にタッチを繰り返して(複数の場合があります)、それらをマッチングさせる方法です。私はタッチが始まるときを知り、そのタッチイベントに対して何かをしたい。ユーザーは指を下に置くことがあります。その時、その指が止まっていれば何かをするためのタイマーを開始します。
その間にユーザーが別の指を置くと、最初のものとは異なるタイマーを開始したいと思うでしょう。
私はタイマーなどを保存する方法を見つけ出すことができると確信しています。どのようにNSSetに含まれるタッチイベントを各オーバーライドで繰り返し処理するか、オーバーライド間でそれらを一意に識別する方法を理解できません。
私は、NSSetのTouchesBeganタッチがNSSetsのTouchesMoved、TouchesCancelled、またはTouchesEndedタッチと一致すると仮定しています。
本当ですか?もしそうなら、私はどのようにしてそれぞれを取得し、それらを一意に識別して一致させるのですか?ここで
素晴らしいです。それはタッチです.Arrayとtouch.Handle.ToInt32は、私が探していたキーです。 – user856232
私のために働かない、TouchesMovedで、私はtouch.Countを取得し、それは常に私がより多くの指を置くとき1.です。 – Peyman
あなたが偉大なプログラマーを望むなら、あなたが使用する必要がある力。 – jonathanpeppers