2012-03-26 14 views
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私はAndroidでOpenSL ESを使用しています。それはかなりうまくいくようです。Samsung Galaxy SII(GT-I9100)でOpenSL ESがランダムにクラッシュする

しかし、しばらくすると、Samsung Galaxy SII(GT-I9100)でアプリがクラッシュします。他の携帯電話(ZTE Blade、Galaxy Nexus、HTC evo 3D)はこのようにクラッシュしないようです。ここで

はそれがない良いものは何でも、logcatのログです:

D/AudioPolicyManager(2591): HPH volume levels.... => music_hph 7, radio_hph 7, tts_hph 7 
D/AudioPolicyManager(2591): SPK volume levels.... => music 0, radio 0, tts 0 
D/AudioPolicyManager(2591): mCurDevice is 2 
D/AudioPolicyManager(2591): return MUSIC_SPK index 
D/AudioPolicyManager(2591): mCurDevice is 2 
I/AudioFlinger(2591): start output streamType (1, 3) for 1 
I/OMXCodec(18102): [OMX.SEC.mp3dec] allocating 5 buffers of size 27648 on output port 
I/libOpenSLES(18102): MediaSource::read encountered INFO_FORMAT_CHANGED 
D/AudioPolicyManager(2591): HPH volume levels.... => music_hph 7, radio_hph 7, tts_hph 7 
D/AudioPolicyManager(2591): SPK volume levels.... => music 0, radio 0, tts 0 
D/AudioPolicyManager(2591): mCurDevice is 2 
D/AudioPolicyManager(2591): return MUSIC_SPK index 
D/AudioPolicyManager(2591): mCurDevice is 2 
I/AudioFlinger(2591): start output streamType (1, 3) for 1 
I/DEBUG (5862): *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** 
I/DEBUG (5862): Build fingerprint: 'samsung/GT-I9100/GT-I9100:2.3.5/GINGERBREAD/XWKI8:user/release-keys' 
I/DEBUG (5862): pid: 18102, tid: 18109 >>> com.example.apptest <<< 
I/DEBUG (5862): signal 11 (SIGSEGV), code 1 (SEGV_MAPERR), fault addr 00000000 
I/DEBUG (5862): r0 00000000 r1 00000000 r2 7e7eff57 r3 00000000 
I/DEBUG (5862): r4 00d4afb0 r5 00000000 r6 00001004 r7 471b7f48 
I/DEBUG (5862): r8 472b7b68 r9 471b7f40 10 00000980 fp 4051b400 
I/DEBUG (5862): ip 81810a3c sp 472b7a80 lr 81804b5d pc a902ea94 cpsr 60000030 
I/DEBUG (5862): d0 0000000100000001 d1 beb1dd3800000000 
I/DEBUG (5862): d2 bfd180bc00000000 d3 3feec709dc3a03fd 
I/DEBUG (5862): d4 447a000000000000 d5 3f800000000003e8 
I/DEBUG (5862): d6 458000003f800000 d7 0000001200000012 
I/DEBUG (5862): d8 0000000000000000 d9 0000000000000000 
I/DEBUG (5862): d10 0000000000000000 d11 0000000000000000 
I/DEBUG (5862): d12 0000000000000000 d13 0000000000000000 
I/DEBUG (5862): d14 0000000000000000 d15 0000000000000000 
I/DEBUG (5862): d16 3f7266db21ab92c9 d17 3ff0000000000000 
I/DEBUG (5862): d18 3e73d0d6657b02a7 d19 bf84ff4e5f0d318e 
I/DEBUG (5862): d20 4000000000000000 d21 3f11543f572eff56 
I/DEBUG (5862): d22 bebbb9c7c906b092 d23 3fc1e6e388e51000 
I/DEBUG (5862): d24 3e66376972bea4d0 d25 c020000000000000 
I/DEBUG (5862): d26 3ff4000000000000 d27 bf84ff4e5f0d318b 
I/DEBUG (5862): d28 bffdd07cce68a9a8 d29 3fc1e6e4276bc32c 
I/DEBUG (5862): d30 bc56bffbcaefb208 d31 3e73d0d665800000 
I/DEBUG (5862): scr 80000010 
I/DEBUG (5862): 
I/AudioFlinger(2591): stop output streamType (1, 3) for 1 
I/AudioFlinger(2591): stop output streamType (1, 3) for 1 
I/DEBUG (5862):   #00 pc 0002ea94 /system/lib/libmedia.so 
I/DEBUG (5862):   #01 pc 00004b5a /system/lib/libOpenSLES.so 
I/DEBUG (5862):   #02 pc 000083f2 /system/lib/libOpenSLES.so 
I/DEBUG (5862):   #03 pc 0000cb5e /system/lib/libOpenSLES.so 
I/DEBUG (5862): 
I/DEBUG (5862): code around pc: 
I/DEBUG (5862): a902ea74 69d869c3 bf004770 47703044 f1d06b00 
I/DEBUG (5862): a902ea84 bf380001 47702000 4604b570 460d6800 
I/DEBUG (5862): a902ea94 69cb6801 47984629 5023f884 bf00bd70 
I/DEBUG (5862): a902eaa4 0023f890 bf183800 47702001 6a00eef7 
I/DEBUG (5862): a902eab4 1a90ee07 2a10ee07 7ae6eef4 fa10eef1 
I/DEBUG (5862): 
I/DEBUG (5862): code around lr: 
I/DEBUG (5862): 81804b3c fefcf7ff 3788f8d4 d8092b01 0798f8d4 
I/DEBUG (5862): 81804b4c f894b130 39001778 2101bf18 eaf6f7ff 
I/DEBUG (5862): 81804b5c bd102000 f8d0b510 b93b3788 079cf8d0 
I/DEBUG (5862): 81804b6c 3900b120 2101bf18 fd74f001 bf00bd10 
I/DEBUG (5862): 81804b7c f8d0b510 460a3788 f8d0b923 b108079c 
I/DEBUG (5862): 
I/DEBUG (5862): stack: 
I/DEBUG (5862):  472b7a40 00000000 
I/DEBUG (5862):  472b7a44 00000000 
I/DEBUG (5862):  472b7a48 00d54fc8 
I/DEBUG (5862):  472b7a4c 00000001 
I/DEBUG (5862):  472b7a50 00000001 
I/DEBUG (5862):  472b7a54 00000002 
I/DEBUG (5862):  472b7a58 472b7b68 
I/DEBUG (5862):  472b7a5c 471b7f40 
I/DEBUG (5862):  472b7a60 00000980 
I/DEBUG (5862):  472b7a64 818049bd /system/lib/libOpenSLES.so 
I/DEBUG (5862):  472b7a68 00000000 
I/DEBUG (5862):  472b7a6c 00000000 
I/DEBUG (5862):  472b7a70 00000000 
I/DEBUG (5862):  472b7a74 00000000 
I/DEBUG (5862):  472b7a78 df002777 
I/DEBUG (5862):  472b7a7c e3a070ad 
I/DEBUG (5862): #00 472b7a80 00d54fc8 
I/DEBUG (5862):  472b7a84 00d54fc8 
I/DEBUG (5862):  472b7a88 00001004 
I/DEBUG (5862):  472b7a8c 81804b5d /system/lib/libOpenSLES.so 
I/DEBUG (5862): #01 472b7a90 00000000 
I/DEBUG (5862):  472b7a94 818083f7 /system/lib/libOpenSLES.so 
I/AudioFlinger(2591): stop output streamType (1, 3) for 1 
I/AudioFlinger(2591): stop output streamType (1, 3) for 1 
I/AudioFlinger(2591): stop output streamType (1, 3) for 1 
I/AudioFlinger(2591): stop output streamType (1, 3) for 1 

それは、このクラッシュが起こることができますが、それだけでmp3ファイルを再生するために開始した後かもしれない時に言うのは難しいです。一方、私は、しばしばBufferQueueからコールバック関数が実行されていることに気付きました。私はまた、 "INFO_FORMAT_CHANGED"がクラッシュの前に頻繁に出現するように見えることに気付きました。

しかし、クラッシュはまれです。私は主にこれをデバッグする方法に興味があります。たとえば、何がスタックにあるのかを知る方法はありますか?私はaddr2lineコマンドを使用しようとしましたが、私が電話から引っ張ったこれらの.soファイルは何とかスクランブルされて読めません。

答えて

0

私はまた、この障害は、私のAssetManagerいるガベージコレクションによって引き起こされている可能性があると指摘しました。だから、私はそれを世界的に参照し、それがうまくいくように見えました。

AAssetManager* asset_manager = 0; 
jobject ref_asset_manager = 0; 

JNIEXPORT void JNICALL Java_com_example_test_setassetmanager(JNIEnv *env, jobject obj, jobject assetManager) 
{ 
    ref_asset_manager = (jobject)env->NewGlobalRef(assetManager); 
    asset_manager = AAssetManager_fromJava(env, assetManager); 
} 

また、そこにいた別のバグがAAsset_closeAAsset_openFileDescriptorで開かれたファイルディスクリプタをクローズしないということです。だから、毎回AAsset_openFileDescriptorが使用されている

/** 
* Close the asset, freeing all associated resources. 
*/ 
void AAsset_close(AAsset* asset); 

/** 
* Open a new file descriptor that can be used to read the asset data. 
* 
* Returns < 0 if direct fd access is not possible (for example, if the asset is 
* compressed). 
*/ 
int AAsset_openFileDescriptor(AAsset* asset, off_t* outStart, off_t* outLength); 

することは、あなたもそれをcloseする必要があります。

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確かにわかりませんが、ループされているサウンドを停止するときに問題が発生したように見えます。だから停止する前に、私はそれがループされていないことを確認しなければならなかった。サムスンのlibopensles.soはサウンドを止めるという意味では異なる実装をしていたようだ。

だから、私はこの中にこの

​​

を変更しました:

(*bqPlayerSeek)->SetLoop(bqPlayerSeek, false, 0, SL_TIME_UNKNOWN); // bqPlayerSeek is SLSeekItf  
(*bqPlayerPlay)->SetPlayState(bqPlayerPlay, SL_PLAYSTATE_STOPPED); 
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