私はいつも画面の左端にあるように出発パドル(私はポンをつくっています)を取得しようとしています。私はこれを行うための良い公式を思いつくのに困っている。私のカメラのサイズは5で、中心は(0,0)です。パドルは、x座標の場合には約-6.5でなければならない。ここでは、パドルのためのスクリプトで、私はしかし、これは(左パドルがここにあるコードが適用されている)、この中で、その結果、このユニティのスケーリングの問題
//renderer is the SpriteRenderer
xPos = -Camera.main.orthographicSize -
(renderer.sprite.textureRect.width/ renderer.sprite.pixelsPerUnit);
をやろうとしています方法です:
右パドルは、左端に置くことが必須です。画像の幅です。ただし、パドル画像の一部が途切れてしまいます。私は理由を理解することができないと私はどこでもチェックした。どんな助けも非常に高く評価され、気づかれるでしょう。
完璧に働いた、ありがとう。 – Luke
ありがとうございます。あなたの投票で私は今質問と回答を議論することができます。 :-D – ORParga