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OpenGLライブラリを使用したVisual C++でのLagrange多項式の作成方法および印刷方法どうもありがとう。OpenGLを使用したVisual C++でのLagrange polinom
OpenGLライブラリを使用したVisual C++でのLagrange多項式の作成方法および印刷方法どうもありがとう。OpenGLを使用したVisual C++でのLagrange polinom
異なるアプローチがあるかもしれませんが、アプローチはこのようなものかもしれません理解するための最も簡単なの一つ推測:例えば、すべてをキャッシュするか渡す(グラフを描画する別の方法があることに注意してください
float f(float x)
{
// calculate y for f(x) here
return y;
}
void draw()
{
glBegin();
for(float x = 0; x < 10; x += 0.1)
glVertex(x, f(x), 0);
glEnd();
}
をアレイなど)を異なる性能の犯人と利点で置き換えます。私の例では、スケーリングなどは、ビューと投影行列を使用して外で行う必要があります。
あなた自身で始めることをお勧めします。具体的な質問がある場合はここに戻ってください。それ以外の場合は、「私のコードを書くことができますか? –