私はしばらくこの問題について調査してきました。私はクロスプラットフォームプログラムを作っています。私はWindows APIでアニメーションカーソルをロードする方法と、実行時に生のビットマップデータからカーソルを作成する方法を理解しました。しかし、私は自分のUnix/Linuxビルドのために、X11のための良い文書を見つけることができません。私はXRender拡張関数XRenderCreateCursorとXRenderCreateAnimCursorをこのドキュメントhttps://www.x.org/releases/X11R7.6/doc/libXrender/libXrender.txtから使用する必要があることを知っていますが、これらの関数の使用方法はわかりません。生データからX11でカーソルを作成する方法C++
また、RAW画像データはARGB形式であり、できるだけこれらのカーソルでアルファチャンネルをサポートしたいと考えています。
X11とXRender(またはXCursor)ライブラリを使用して静的なカーソルと静的なアニメーションを作成する方法と、カーソルをどのX11ウィンドウでも使用できるようにする方法を教えてください。
ありがとうございます!
PS。
自分のプログラムで使用しているGuiのクロスプラットフォームのオープンソースライブラリを編集しています。この機能をlibaryに追加しようとしていますが、X11でプログラミングするのに慣れていません。
[Qt](http://qt.io)のようなツールキットを使用することを強くお勧めします。 X11は本当に複雑ですが、それ以上のことを習得するには何ヶ月も必要です。そして、それは時代遅れになっています(おそらくWaylandに置き換えられます)。 –