Xcode 9は、CoreSimulator.framework
の代わりにSimulatorKit.framework
を使用します。
あなたはが Xamarin Studioには、Xcodeの9
/Applications/Xcode9.app/Contents/Developer/Library/PrivateFrameworks
❯ tree
.
└── SimulatorKit.framework
├── Modules -> Versions/Current/Modules
├── Resources -> Versions/Current/Resources
├── SimulatorKit -> Versions/Current/SimulatorKit
└── Versions
├── A
│ ├── Modules
│ │ ├── SimulatorKit.swiftmodule
│ │ │ ├── x86_64.swiftdoc
│ │ │ └── x86_64.swiftmodule
│ │ └── module.modulemap
│ ├── Resources
│ │ ├── CoreSimMetalLibrary.metallib
│ │ ├── Info.plist
│ │ ├── en.lproj
│ │ │ ├── InfoPlist.strings
│ │ │ └── Localizable.strings
│ │ └── version.plist
│ ├── SimulatorKit
│ └── _CodeSignature
│ └── CodeResources
└── Current -> A
説明している、[OK]をサポートするつもりはない、非推奨として、最新のVisual Studio(WindowsまたはMac)をに更新する必要があります。しかし、私は最新のMac用Visual Studioを使用しています。テストではまだCoreSimulatorを探しています。テストのためのSimulatorKitフレームワークを参照することを明示的に述べるべきですか? – tomkou
Tomkou、問題を解決するには2つの方法があります 1)ベータ版ではなくxcode 9のリリース版を用意してください。 2)xcode 9を一度実行して、何らかの設定ができるようにします。 –
@tomkouあなたはあなたが 'Xamarin Studio'を使っていると言っています...それ以外の@Zeeshanの提案は、最新の' Xamarin.iOS'バージョン( 'xamarin.ios-11.2.0.4.pkg')を使っていることを確認してください最新のパッチを確実に入手するために、初期の 'xamarin.ios-11.0 ....'バージョンはまだいくつかの領域で 'CoreSimulator.framework'にハードコードされていました。 – SushiHangover