2011-01-16 6 views
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arc4randomの呼び出し中にアプリが実行されてから約4分後にのみ表示される不思議なクラッシュが発生し、毎回実行されません。クラッシュログは次のとおりです。4分後にアプリケーションがクラッシュする

Incident Identifier: 25C8C57F-0434-40B2-A2E8-FE88F58ABF60 
CrashReporter Key: 8683ce910e9db4ba69f61266b606396f941d08ee 
Hardware Model:  iPhone2,1 
Version:   ??? (???) 
Code Type:  ARM (Native) 
Parent Process: launchd [1] 

Date/Time:  2011-01-16 18:46:45.170 +0000 
OS Version:  iPhone OS 4.2.1 (8C148a) 
Report Version: 104 

Exception Type: 00000020 
Exception Codes: 0x8badf00d 
Highlighted Thread: 0 

Application Specific Information: 
<App> failed to resume in time 

Elapsed total CPU time (seconds): 5.930 (user 5.380, system 0.550), 100% CPU 
Elapsed application CPU time (seconds): 4.790, 81% CPU 

Thread 0: 
0 libSystem.B.dylib    0x31168006 pthread_mutex_lock + 50 
1 libSystem.B.dylib    0x3118cb10 arc4random + 24 
2 <App>     0x0000f658 -[BasicGameLayer updateBoard] (BasicGameScreen.mm:318) 
3 <App>     0x00010790 -[BasicGameLayer handleTouches:withEvent:] (BasicGameScreen.mm:238) 
4 <App>     0x0000e504 -[BasicGameLayer ccTouchesBegan:withEvent:] (BasicGameScreen.mm:276) 

BasicGameScreen.mmの318行目は、中括弧です。私はそれがクラッシュだラインが

int selection = arc4random() % 16; 

答えて

0

非常に具体的な変数の組み合わせでトリガされたのは無限ループ(私のコードで)でした。

4

手がかりだと思うので、コンパイラは空白を削除して仮定していることはここにある:

例外コード:0x8badf00d

それが何かということを意味しますスタートアップ時にやっていることは実行に時間がかかり過ぎています。

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