2017-02-16 11 views
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私はオリジナルの文字列と編集された文字列を持つ小さなアプリケーションを作成しました。元の文字列は「1」と呼ばれ、編集された文字列は「2」と呼ばれます。私は各文字列を調べ、文字列に加えられた編集を元の文字列の編集された単語を大文字で追加したいと思います。 Original "This is original"edited "This is edited"出力("This is original EDITED")。私はそれが一致する文字列を見つける文字列を通過し、一度それが元の文字列のその位置に単語を追加し、それを変更し、停止する変更を取得します。これは、私が今までに文字列内の編集されたすべての単語を見つけるために持っているものです。私の問題は文字列に加わることです。2つの文字列のシーケンスの一致

string one = "This is a new value"; 
     string two = "This This is a new values"; 
     int index = 0; 
     var coll = two.Split(' ').Select(p => one.Contains(p) ? p : p.ToUpperInvariant()); 

     var col2 = two.Split(' '); 
     var col1 = one.Split(' '); 


     for (int i = 0; i < col1.Length; i++) 
     { 
      var a = two.IndexOf(col2[i].ToString(), index); 
      if (col2[index].ToString()==col1[i].ToString()) 
      { 
       Debug.WriteLine(col2[index]); 
      } 
      else 
      { 




       Debug.WriteLine(col2[index].ToUpper()); 
       two.Insert(index, col1[i].ToString().ToUpper()); 
       //Debug.WriteLine(col1[i]); 

       i--; 

      } 
      index++; 
      if (index==col2.Length) 
      { 
       break; 
      } 
     } 

     Console.WriteLine(string.Join(" ", two)); 
     Console.ReadKey(); 
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これは2日前にあなたが尋ねた質問と同じですか? http://stackoverflow.com/questions/42210366/matching-2-strings-in-c-sharp – PaulF

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@PaulF私は別の方法で質問をしましたが、私は別の方法でこれを考慮に入れてより良い方法でコードを作成しようとしています文字列に2つの同じ単語などが含まれている場合 –

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私の元々の質問の1つは、単語が共通していない場合にどのような出力が期待されるかということでした:string1 = "これは新しい値です"; string2 = "abc def ghi jkl mno"; 「このABC DEF GHI JKL MNOは新しい価値です」または「このABCはGHI新しいKLM価値MNOをDEFしている」などである必要があります。 – PaulF

答えて

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あなたはEdit Distance問題を解決しているが、休閑として期待される出力"This This THIS is a new value VALUES"

私のコードです。あなたは一連のアイテムを持っています - あなたの場合は単語 - そして、あなたは最初のシーケンスに加えられた2番目のシーケンスに到達するための最小の変更回数を求めようとしています。

上記リンク先のWikipediaの記事のアルゴリズムに従うことをお勧めします。非常に良い実装になります。これらのアルゴリズムは最初は恐ろしく見えるかもしれませんが、実際に入ると非常に簡単です。

以下はC#の実装全体です。これは動的プログラミングに基づいており、元の文字列から最終文字列に至るステップを再構成します。私の解決策は削除された単語を角括弧で囲みます。削除した単語をスキップするだけの場合は、ReconstructEdit()メソッドの出力に追加しないでください。

private static string CalculateMinimumEdit(string[] original, string[] final) 
{ 
    int[,] costs = new int[original.Length + 1, final.Length + 1]; 

    // =, +, - or * for equal words, inserted, deleted or modified word 
    char[,] resultOf = new char[original.Length + 1, final.Length + 1]; 

    // Set all costs to invalid values (mark all positions not reached) 
    InitializeInvalidCosts(costs); 

    // Empty sequences are equal and their edit costs is 0 
    // This is setting the initial state for the following calculation 
    resultOf[0, 0] = '='; 
    costs[0, 0] = 0; 

    for (int originalIndex = 0; originalIndex < original.Length + 1; originalIndex++) 
    { 
     for (int finalIndex = 0; finalIndex < final.Length + 1; finalIndex++) 
     { 
      SetDeleteCost(costs, resultOf, originalIndex, finalIndex); 
      SetInsertCost(costs, resultOf, originalIndex, finalIndex); 
      SetModifiedCost(costs, resultOf, originalIndex, finalIndex); 
      SetEqualCost(costs, resultOf, originalIndex, finalIndex, original, final); 
     } 
    } 

    return ReconstructEdit(costs, resultOf, original, final); 
} 

private static void InitializeInvalidCosts(int[,] costs) 
{ 
    // Set all costs to negative values 
    // That will indicate that none of the positions 
    // in the costs matrix has been analyzed yet 
    for (int i = 0; i < costs.GetLength(0); i++) 
    { 
     for (int j = 0; j < costs.GetLength(1); j++) 
     { 
      costs[i, j] = -1; 
     } 
    } 
} 

private static void SetInsertCost(int[,] costs, char[,] resultOf, 
            int originalIndex, int finalIndex) 
{ 
    // You can always assume that the new word was inserted 
    // Position in original sequence remains the same 
    // Position in final sequence moves by one and that is the new word 
    // Cost of this change is 1 
    SetCostIfBetter(costs, resultOf, originalIndex, finalIndex + 1, 
        costs[originalIndex, finalIndex] + 1, '+'); 
} 

private static void SetDeleteCost(int[,] costs, char[,] resultOf, 
            int originalIndex, int finalIndex) 
{ 
    // You can always assume that one word was deleted from original sequence 
    // Position in original sequence moves by one and that is the deleted word 
    // Position in final sequence remains the same 
    // Cost of this change is 1 
    SetCostIfBetter(costs, resultOf, originalIndex + 1, finalIndex, 
        costs[originalIndex, finalIndex] + 1, '-'); 
} 

private static void SetModifiedCost(int[,] costs, char[,] resultOf, 
            int originalIndex, int finalIndex) 
{ 
    // You can always assume that one word was replaced with another 
    // Both positions in original and final sequences move by one 
    // That means that one word from input was consumed 
    // and it was replaced by a new word from the final sequence 
    // Cost of this change is 1 
    SetCostIfBetter(costs, resultOf, originalIndex + 1, finalIndex + 1, 
        costs[originalIndex, finalIndex] + 1, '*'); 
} 

private static void SetEqualCost(int[,] costs, char[,] resultOf, 
            int originalIndex, int finalIndex, 
            string[] original, string[] final) 
{ 
    // If incoming words in original and final sequence are the same 
    // then you can take advantage and move to the next position 
    // at no cost 
    // Position in original sequence moves by 1 
    // Position in final sequence moves by 1 
    // Cost of this change is 0 
    if (originalIndex < original.Length && 
     finalIndex < final.Length && 
     original[originalIndex] == final[finalIndex]) 
    { 
     // Attempt to set new cost only if incoming words are equal 
     SetCostIfBetter(costs, resultOf, originalIndex + 1, finalIndex + 1, 
         costs[originalIndex, finalIndex], '='); 
    } 
} 

private static void SetCostIfBetter(int[,] costs, char[,] resultOf, 
            int originalIndex, int finalIndex, 
            int cost, char operation) 
{ 
    // If destination cost is not set (i.e. it is negative) 
    // or destination cost is non-negative but new cost is lower than that 
    // then the cost can be set to new value and 
    // new operation which has caused the change can be indicated 
    if (IsBetterCost(costs, originalIndex, finalIndex, cost)) 
    { 
     costs[originalIndex, finalIndex] = cost; 
     resultOf[originalIndex, finalIndex] = operation; 
    } 
} 

private static bool IsBetterCost(int[,] costs, int originalIndex, 
            int finalIndex, int cost) 
{ 
    // New cost is better than existing cost if 
    // either existing cost is negative (not set), 
    // or new cost is lower 
    return 
     originalIndex < costs.GetLength(0) && 
     finalIndex < costs.GetLength(1) && 
     (costs[originalIndex, finalIndex] < 0 || 
      cost < costs[originalIndex, finalIndex]); 
} 

private static string ReconstructEdit(int[,] costs, char[,] resultOf, 
             string[] original, string[] final) 
{ 
    string edit = string.Empty; 

    int originalIndex = original.Length; 
    int finalIndex = final.Length; 

    string space = string.Empty; 

    while (originalIndex > 0 || finalIndex > 0) 
    { 
     edit = space + edit; 
     space = " "; 

     char operation = resultOf[originalIndex, finalIndex]; 

     switch (operation) 
     { 
      case '=': 
       originalIndex -= 1; 
       finalIndex -= 1; 
       edit = original[originalIndex] + edit; 
       break; 
      case '*': 
       originalIndex -= 1; 
       finalIndex -= 1; 
       edit = final[finalIndex].ToUpper() + edit; 
       break; 
      case '+': 
       finalIndex -= 1; 
       edit = final[finalIndex].ToUpper() + edit; 
       break; 
      case '-': 
       originalIndex -= 1; 
       edit = "[" + original[originalIndex] + "]" + edit; 
       break; 
     } 
    } 

    return edit; 
} 
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リンクありがとうございます。あなたはそれが怖いと思うのは正しいです:P –

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私は初心者ですが、このアルゴリズムで私を助けてください。 –

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本当にシンプルです。 (i、j)の要素が、第1のシーケンスの第1の要素を第2のシーケンスの第1のj要素に変換するコストを示す行列を作成する。アイ開口アイデアである(i、j)と(i + 1、j)、(i、j + 1)および(i + 1、j + 1)の間の関係を描き、次に行列を繰り返し入力します。最後に、(n、m)に至る最適な経路を読み、それが編集の最適なシーケンスです。 :) –

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