はSTM32F105RBの作業リンカスクリプト(R8およびRC用のバージョンもあります)です。
https://github.com/anrope/stm-arp/blob/github/arp.rb.ld(下のテキスト)
私の最高級の頭の推測では、あなたが文句を言わないということです何かを変えなければならない。おそらく、MEMORY {}ステートメントで定義されたリージョンの起源。うまくいけばコメントはあなたに役立つでしょう。
私はこれをGNU/GCCクロスコンパイラで使用しました。コンパイルした後、コードにnm
を実行して、セクションが正しいアドレスに配置されていることを確認すると便利です。
編集:
http://sourceware.org/binutils/docs/ld/
とGCCのnm
を使用して、標準のリンカスクリプトでクロスコンパイルの出力を調べて: 私は、GNU ldのマニュアルを参照して一緒にこのリンカスクリプトをつなぎ。私は基本的に出力されていたすべてのセクションを特定し、どのセクションが実際に有用であるか、メモリ内でSTM32F105のどこに行くべきかを理解しました。
各セクションの目的をリンカースクリプトにメモしました。
/*
arp.{r8,rb,rc}.ld :
These linker scripts (one for each memory density of the stm32f105) are used by
the linker to arrange program symbols and sections in memory. This is especially
important for sections like the interrupt vector, which must be placed where the
processor is hard-coded to look for it.
*/
/*stm32f105 dev board linker script*/
/*
OUTPUT_FORMAT() defines the BFD (binary file descriptor) format
OUTPUT_FORMAT(default, big, little)
*/
OUTPUT_FORMAT ("elf32-littlearm", "elf32-bigarm", "elf32-littlearm")
/* ENTRY() defines the symbol at which to begin executing code */
ENTRY(_start)
/* tell ld where to look for archive libraries */
/*SEARCH_DIR("/home/arp/stm/ctc/arm-eabi/lib")*/
/*SEARCH_DIR("/home/arp/stm/ccbuild/method2/install/arm-eabi/lib")*/
SEARCH_DIR("/home/arp/stm32dev-root/usrlol/arm-eabi/lib")
/*
MEMORY{} defines the memory regions of the target device,
and gives them an alias for use later in the linker script.
*/
/* stm32f105rb */
MEMORY
{
ram (rwx) : ORIGIN = 0x20000000, LENGTH = 32k
flash (rx) : ORIGIN = 0x08000000, LENGTH = 128k
option_bytes_rom (rx) : ORIGIN = 0x1FFFF800, LENGTH = 16
}
_sheap = _ebss + 4;
_sstack = _ebss + 4;
/*placed __stack_base__ trying to figure out
global variable overwrite issue
__stack_base__ = _ebss + 4;*/
_eheap = ORIGIN(ram) + LENGTH(ram) - 1;
_estack = ORIGIN(ram) + LENGTH(ram) - 1;
/* SECTIONS{} defines all the ELF sections we want to create */
SECTIONS
{
/*
set . to an initial value (0 here).
. (dot) is the location counter. New sections are placed at the
location pointed to by the location counter, and the location counter
is automatically moved ahead the length of the new section. It is important
to maintain alignment (not handled automatically by the location counter).
*/
. = SEGMENT_START("text-segment", 0);
/*isr_vector contains the interrupt vector.
isr_vector is read only (could be write too?).
isr_vector must appear at start of flash (USR),
address 0x0800 0000*/
.isr_vector :
{
. = ALIGN(4);
_sisr_vector = .;
*(.isr_vector)
_eisr_vector = .;
} >flash
/*text contains executable code.
text is read and execute.*/
.text :
{
. = ALIGN(4);
*(.text)
. = ALIGN(4);
*(.text.*)
} >flash
/*init contains constructor functions
called before entering main. used by crt (?).*/
.init :
{
. = ALIGN(4);
KEEP(*(.init))
} >flash
/*fini contains destructor functions
called after leaving main. used by crt (?).*/
.fini :
{
. = ALIGN(4);
KEEP(*(.fini))
} >flash
/* rodata contains read only data.*/
.rodata :
{
. = ALIGN(4);
*(.rodata)
/* sidata contains the initial values
for variables in the data section.
sidata is read only.*/
. = ALIGN(4);
_sidata = .;
} >flash
/*data contains all initalized variables.
data is read and write.
.data (NOLOAD) : AT(_sidata)*/
.data : AT(_sidata)
{
. = ALIGN(4);
_sdata = .;
*(.data)
_edata = .;
} >ram
/*bss contains unintialized variables.
bss is read and write.
.bss (NOLOAD) :*/
.bss :
{
. = ALIGN(4);
_sbss = .;
__bss_start__ = .;
*(.bss)
. = ALIGN(4);
/*COMMON is a special section containing
uninitialized data.
Example: (declared globally)
int temp; //this will appear in COMMON */
*(COMMON)
_ebss = .;
__bss_end__ = .;
} >ram AT>flash
. = ALIGN(4);
end = .;
/* remove the debugging information from the standard libraries */
DISCARD :
{
libc.a (*)
libm.a (*)
libgcc.a (*)
}
/* Stabs debugging sections. */
.stab 0 : { *(.stab) }
.stabstr 0 : { *(.stabstr) }
.stab.excl 0 : { *(.stab.excl) }
.stab.exclstr 0 : { *(.stab.exclstr) }
.stab.index 0 : { *(.stab.index) }
.stab.indexstr 0 : { *(.stab.indexstr) }
.comment 0 : { *(.comment) }
/* DWARF debug sections.
Symbols in the DWARF debugging sections are relative to the beginning
of the section so we begin them at 0. */
/* DWARF 1 */
.debug 0 : { *(.debug) }
.line 0 : { *(.line) }
/* GNU DWARF 1 extensions */
.debug_srcinfo 0 : { *(.debug_srcinfo) }
.debug_sfnames 0 : { *(.debug_sfnames) }
/* DWARF 1.1 and DWARF 2 */
.debug_aranges 0 : { *(.debug_aranges) }
.debug_pubnames 0 : { *(.debug_pubnames) }
/* DWARF 2 */
.debug_info 0 : { *(.debug_info .gnu.linkonce.wi.*) }
.debug_abbrev 0 : { *(.debug_abbrev) }
.debug_line 0 : { *(.debug_line) }
.debug_frame 0 : { *(.debug_frame) }
.debug_str 0 : { *(.debug_str) }
.debug_loc 0 : { *(.debug_loc) }
.debug_macinfo 0 : { *(.debug_macinfo) }
/* SGI/MIPS DWARF 2 extensions */
.debug_weaknames 0 : { *(.debug_weaknames) }
.debug_funcnames 0 : { *(.debug_funcnames) }
.debug_typenames 0 : { *(.debug_typenames) }
.debug_varnames 0 : { *(.debug_varnames) }
}
gnuリンカースクリプトは、非常に痛いです。そして、gcc 3.xから4.xまでの作業はこれまで以上に動作しませんでした。私はいつもあなたの足元から敷物を引き出しても、それがどんなにうまくいくかを考えています。 –
これは当てはまります。私はそれだけを期待することができます。しかし、4.xから5.xまでは、しっかりした作業が可能で、変更ログに従うことが重要です。何か大きな変化が起こるはずです。 – Crewe