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私はlibgdxで新しく、2Dゲームを作成しようとしています。 私はキーを押したときにアクションを生成したい、それはrender()メソッドで完全に動作しています。libgdxでmouseMovedイベントを無効にする方法
しかし、デスクトップ上でマウスを動かすと、render()メソッドが呼び出され、アクションが生成されます。
私の質問は:mouseMovedイベントを無効にしてマウスを動かすとrender()メソッドを呼び出さないようにする方法は?あなたは、単に(空のボディを残す)のmouseMovedメソッドをオーバーライドし、その中に何もできない
おかげ
キーを押したときにアクションを生成する方法をコードで表示できますか? – Aryan