私はキャンバスにイメージをロードしようとしていると、すべてを試した後働いていません...イメージはキャンバスに読み込まれていませんか?
Javascriptを:私のように、自分のコードに何か問題が表示されていない
var canvas = document.getElementById('myCanvas');
var context = canvas.getContext('2d');
var start = new Image();
start.onload = function(){
context.drawImage(start, 0, 0, start.width, start.height, 0, 0,
canvas.width, canvas.height);
}
start.src = "hangman0.png";
私はこのイメージを描画しようとしているし、スケールはキャンバスの幅と高さになりますが、ピクチャは何に関係なく表示されません。すべてのポインタ?私はHTML5とCSSコードの両方を変更しようとしましたが、まだ役に立たないです。
CSS:
canvas{
background-color: rgb(0,198,255);
border-style: ridge;
border-width: 5px;
border-color: rgb(157,255,0);
position: relative;
}
HTML5:助けを事前に
<body>
<div id='section'>
<canvas id='myCanvas' width='979px' height='560px'></canvas>
<script src="projectJavaScript.js"></script>
</div>
</body>
ありがとう!
申し訳ありませんが、私は」私はかなり新しくて、いくつかのJS用語ではあまりよくありません。 s、window.onloadの中にスクリプトコードをラップすることはどういう意味ですか?私のjavascriptコードは、独自のファイルにあり、私はHTMLファイルからスクリプトを呼び出しています。私もあなたのコードを試して、まだ何も描画していません:( –
"ラップ"はあなたのコードを何かの中に入れることを意味します - この場合、あなたのコードを関数['function(){YOUR-CODE}']あなたのJSを実行しようとする前に、ブラウザがあなたのウィンドウをロードするのを待ちます。したがって、外部のJSファイルでは、一番下に 'window.onload =(function(){'を、 '}' ) – markE
今はラッピングをしましたが、私の全体のページをちょっとグリッチしています。写真を描いていますが、ページ全体が白く点滅しています。ページが読み込みを終了しません。しかし、少なくともそれはまったく変わっていない前に比べて何かしています、ありがとう!私はこの不具合を最初に解決しようとします。 –