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CreateBitmapFromWicBitmap()を使用すると、GPUのメモリ使用量が増加することがわかります。 コードは次のようになります。CreateBitmapFromWicBitmap()を使用したGPUメモリ
hr = pRenderTarget->CreateBitmapFromWicBitmap(pImagePoolEntry->pConverter,
NULL, pImagePoolEntry->pPoolImage.GetAddressOf());
pPoolImage is defined as ComPtr<ID2D1Bitmap> pPoolImage;
pPoolImageポインタが行われたときに、画像を使用しての生活のために周りにハングアップしてpPoolImageは、私はGPUのメモリ使用量の減少が表示されていない解放されます。
GPUに画像データをリリースさせる方法はありますか?または私は心配しないでください。私が使用量の減少を見るのは、アプリケーションが終了したときだけです。
注:私はGPU-Zを使用してGPUのメモリ使用量を監視しています。
ありがとうございました
これは 'cuda'とは関係ありません。 –