0
私はrelevant post in the Flambe guideを読んだことがありますが、clone()関数は使用できませんでした。Flambeでキーボードとマウスのイベントを処理するためのベストプラクティスは何ですか?
注:パフォーマンス上の理由から、PointerEventインスタンスが フランベで再利用されている(PointerEvent classのような)様々なイベントクラスのAPIは、このノートが含まれています。 clone()を使用すると、イベントへの参照を保持できます。
私は3つの質問があります。
- はそれがPointerEventオブジェクトが私のコードはまだそれに取り組んでいるにもかかわらず、変更されることは可能ですか?
- clone()関数はいつ使用しますか?
- Flambeでイベントを処理する際に知っておくべき他のベストプラクティスはありますか?