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私はすべてを試した私のエラーコードの写真をリンクしました。誰かがそれを見て、私が間違ったことを教えてください。私はゾンビおもちゃゲーム[エラー]をやろうとしている[エラー] [エラー] [エラー] [エラー] [エラー]ゾンビの玩具の動きのスクリプトが動作しません
using UnityEngine;
public class PlayerMovement : MonoBehaviour
{
public float speed = 6f;
Vector3 movement;
Animator anim;
Rigidbody playerRigidbody;
int floorMask;
float camRayLength = 100f;
void Awake()
{
floorMask = LayerMask.GetMask("Floor");
anim = GetComponent<Animator>();
playerRigidbody = GetComponent<Rigidbody>();
}
void FixedUpdate()
{
float h = Input.GetAxisRaw("Horizontal");
float v = Input.GetAxisRaw("Vertical");
Move(h, v);
Turning();
Animating(h, v);
}
void Move (float h, float v)
{
movement.Set(h, 0f, v);
movement = movement.normalized * speed * Time.deltaTime;
playerRigidbody.MovePosition(transform.position + movement);
}
void Turning()
{
Ray camRay = Camera.main.ScreenPointToRay(Input.mousePosition);
RaycastHit floorHit;
if (Physics.Raycast(camRay, out floorHit, CamRayLength, floorMask)) ;
{
Vector3 playertoMouse = floorHit.point - transform.position;
playerToMouse.y = 0f;
Quaternion newRotation = Quaternion.LookRotation(playertoMouse);
playerRigidbody.MoveRotation(newRotation);
}
}
void Animating (float h, float v)
{
bool walking = h != 0f || v != 0f;
anim.SetBool("IsWalking", walking);
}
OMGは、ので、あなたの問題が解決されている場合、それは –
いつ... [受け入れる](https://meta.stackexchange.com/a/5235)への回答を忘れてはいけないという固定ありがとう。 – Programmer