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私はButtonFieldsで構成されたメニューを設定するための非常に基本的なカスタムレイアウトを作成しました。ButtonFieldに不思議な余分なピクセルがありますか?
縦に配置するには、画面を6に分割し、コードに示すように2、3、4、5の分割に配置します。
だからエミュレータのために、トーチ、480の高さは160240320と400
のボタンを見ることになるしかし、私はそれらをチェックするとき、彼らはこの下のすべての24個の画素であり、かつ明白な理由がない限り、そこにいないようですこれは私が逃した典型的な大会です!
package Test;
import net.rim.device.api.system.Display;
import net.rim.device.api.ui.Field;
import net.rim.device.api.ui.container.VerticalFieldManager;
class MenuLayoutManager extends VerticalFieldManager{
public MenuLayoutManager()
{
super();
}
public int getPreferredWidth()
{
int preferredWidth = Display.getWidth();
return preferredWidth;
}
protected void sublayout(int inMaxWidth, int inMaxHeight)
{
int xCentre = Display.getWidth()/2;
int yGap = Display.getHeight()/6;
int xPos = 0;
int yPos = yGap * 2;
int fieldNo = this.getFieldCount();
for(int index = 0; index<fieldNo; index++)
{
Field aField = this.getField(index);
this.layoutChild(aField, inMaxWidth, inMaxHeight);
xPos = xCentre - (aField.getWidth()/2);
this.setPositionChild(aField, xPos, yPos);
yPos += yGap;
}
this.setExtent(inMaxWidth, inMaxHeight);
}
}
------エントリポイントとボタン作成----
package Test;
import net.rim.device.api.ui.component.ButtonField;
import net.rim.device.api.ui.container.MainScreen;
class MyScreen extends MainScreen
{
public MyScreen(){
super(MainScreen.NO_VERTICAL_SCROLL|MainScreen.NO_VERTICAL_SCROLLBAR);
this.initialize();
}
private void initialize()
{
// Set the displayed title of the screen
this.setTitle(String.valueOf("Ben's Menu"));
MenuLayoutManager mlm = new MenuLayoutManager();
ButtonField Button1 = new ButtonField("New Game");
ButtonField Button2 = new ButtonField("High Scores");
ButtonField Button3 = new ButtonField("Instructions");
ButtonField Button4 = new ButtonField("Exit");
mlm.add(Button1);
mlm.add(Button2);
mlm.add(Button3);
mlm.add(Button4);
this.add(mlm);
}
}