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現在私が書いているプログラム(ゲームエンジン)では、オブジェクトの配列に整数値(ID)を効率的にマッピングしたいと思います。これに最も適しているデータ構造はHashMap
ですが、オブジェクトの配列をループすることもできます。Vecと比較したHashMap値の反復
それは使用してHashMap
の値を反復処理するためにどのくらい遅い:
for val in vec.iter()
をした後、所定の位置に別のシステムを持つ:Vec
を有し、かつ、それを反復処理に比べ
for val in map.values()
IDをベクトルの異なるインデックスにマップするには?
HashMap
アプローチには他にも欠点がありますか?
OrderMapは私が必要とするものを正確に行うようです!ありがとうございました! – Dramentiaras